中日哪国的动画从业人数更多啊
国漫有一个明显短板就是产能比日漫低很多,3D的产能还算不错,但2D的产能真的是和日漫差了十万八千里。日漫一个季度能出50多部新番,2D国漫一年都出不了多少集,像是雾山五行制作是很精良啊,但是太慢太少了。按理说我们人口是日本的11倍,动画从业人数应该是更多的(这里说的不是占人口比例,就是直接人数),技术上也不弱,为什么产能上却差这么多呢 不赚钱 要不是腾讯看到动漫未来可期。国漫发展的会更慢 都跑去做游戏里,游戏公司工资高 每个国家发展重点不一样,日漫已经是日本的支柱产业了,背后有国家支持,是日本发展重要的一环,国漫什么地位,虽然发展了很多年,但真正有资本进入,不超过五年,一个行业的从业人数和国家的人口没关系,和行业发展程度有关,蛋糕就那么大,不是你想吃就能吃到的,岗位就那么多,不是说有100万人想从事动漫行业,就能有100万从业者的,只有1000个职位,剩下的人要么等待机会,要么转行,等也等不了多久,人要吃饭的嘛,一句话,国内动漫行业远没有日本成熟,日本动漫产业链完整,每个环节都能产生大量岗位,需求量大,国内我觉得其实才刚刚起步,资本进入的时间太短了,还需要时间 投资各个方面,都有差距,虽然中国有些技术跟上了,但有些还是比不过日本。 日本那边已经发展的很成熟了比不了 ,中国这边2d没3d重视,估计等以后会大力发展3d(现在就是了)
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