现在看设定才明白,原来白胡子这一拳,
设定说白胡子打赤犬这一拳,打出了一条海沟,也就是剧场版巴雷特里面的那一条,这威力,赤犬防御也是真的高。b站上有设定,<br><img class="BDE_Image" pic_type="0" width="560" height="448" src="http://hzmpic.haizeimi.com/forum/w%3D580/sign=25641b04fca1cd1105b672288913c8b0/332bf4a4462309f74dea5226340e0cf3d6cad6e4.jpg?tbpicau=2024-01-29-05_7785957dbe8be18eec9640f2173ad7ba" size="581187" > 就是这个 <img class="BDE_Image" pic_type="0" width="560" height="1180" src="http://hzmpic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=57456555b5deb48ffb69a1d6c01e3aef/0fec7d773912b31b1aee321dc018367adbb4e1e3.jpg?tbpicau=2024-01-29-05_d9a3408cd4c82861a39ff73271aaf831" size="256546" > 不如钻洞最强<br><img class="BDE_Image" src="http://hzmpic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=49d50fdacb1001e94e3c1407880e7b06/fe638eafa40f4bfb11f4d867454f78f0f73618bb.jpg?tbpicau=2024-01-29-05_70009d562a82a7dd0e59ee9258ddd8ed" size="757281" changedsize="true" width="560" height="252" size="757281"> 白胡子这辈子的高光了 所以后面赤犬只敢白胡子死后才探头<img class="BDE_Smiley" width="30" height="30" changedsize="false" src="https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon22.png" > 白胡子最后的高光震碎了赤帅的肾结石<img class="BDE_Smiley" width="30" height="30" changedsize="false" src="https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png" > 然而根本不影响战斗 不是赤犬防御高 是地不结实要是下面垫的是战国放出来的那个钢板赤犬可能就无了 白胡子VS赤犬<br> 如果打过架,尤其是下死手的那种,就应该知道,当某一方受到重力攻击,过于疼痛的话,就会行动迟缓,稍微严重一点身体会短时间不敢动,再严重一点会出现短暂昏厥……如果出现这种情况,受伤者攻击力是0,防御力是0,如果对方继续攻击,唯一剩下的就是依靠自己的身体去硬抗,不过在这种情况下继续被攻击,基本上就歇菜了……<br> 所以,我们经常观看的搏击类运动,当某一方被击倒,裁判会立刻暂停比赛,然后进行十秒读数,这是出于对拳手的保护,因为如果裁判不暂停的话,倒在地上的那个挨不了几下就会被打残甚至打死<br> 下面我就介绍一下白胡子VS赤犬的战斗<br> 在顶上战争里面,白胡子一出场就出现了昏厥,不过不是被赤犬打的,而是因为刀伤导致的,斯库亚德那一刀虽然不致命,但是给白胡子造成了新伤,导致了新伤旧伤一并复发……这时候的白胡子,攻击力和防御力都展现不出来,都已经昏厥了还怎么施展啊!赤犬抓住机会攻击,不仅赤犬攻击,一群海军小兵刀枪齐上,直接捅了白胡子马蜂窝……也幸亏赤犬的大招不能连发,也幸亏小兵的攻击力弱,要不然白胡子立马就歇菜,……<br> 但是,白胡子就这样一个状态,却依靠自身的强度硬挺了过来,随即进行反击,把那些海军小兵瞬间打飞,还把赤犬打的满地打滚,甚至还扭转局面,形成了反杀……<br> 最后,赤犬被打的动弹不得,因为疼痛,赤犬躺在地上无法行动,虽然是短暂的,赤犬很快就可以缓过来,但是他的处境却是最危险的,这时候的赤犬,攻击力是0,防御力是0,白胡子就在眼前,如果白胡子继续攻击,赤犬受到的将是致命的伤害……也就是说,这时候的赤犬,只是承受了两次地震,刚刚被破防,伤势还不严重,但是身体却短时间不能动,这时候的赤犬是最脆弱的~而白胡子却已经度过了疼痛期,伤势的一再加重导致他逐渐失去痛觉,此时他的攻击已经不受伤痛困扰,如果白胡子继续攻击,赤犬将生生承受第三次、第四次地震,这是在已被破防的情况下生生承受叠加伤害,看清楚了,是生生承受,也就是躺在地上生生挨揍,赤犬的后果可想而知……<br> 然而,赤犬运气不错,他掉进坑里,因此而躲过了白胡子的攻击,避开了战圈……<br> 如果大家还没有看明白,那我就说的再简单一点,一种是:两人你来我往,有功有守~第二种是:某一方已经不能动,生生挨揍,以上这两种,哪一种伤害效果更大?很明显,第二种伤害效果更大,而白胡子就是在失去行动能力的情况下生生挨揍,就这样竟然还没被打死!!!<br> 也就是说,对比两人实力,要看双方的状态,状态差的一方,一开始就处于被动,而且是越来越被动,战力越来越弱,如果两人实力相当,那被动的一方完全没有翻盘的机会,除非是有远超对方的实力才可以翻盘~可参考东利vs布洛基(打mr3的两位巨人),他们实力就是旗鼓相当,互相争斗多年不分胜负,但是东利被人暗算受伤,之后就被布洛基碾压,这就是战前受伤的影响~<br> 然而,白胡子虽然多处受伤,眼看就要盒饭,却从被动状态下翻盘,赤犬反而处于被动状态下了,双方的实力差距不小啊!<br> 白胡子在最被动的前提下,受到了巨大的伤害,却依旧反虐对手~而赤犬在占尽各种优势的前提下,却被打到了最被动的局面,如果不是掉进坑里,他将面对生生挨揍的局面,大家想象一下这是什么结果吧!<br> 正所谓,趁他病要他命,当对方昏迷的时候,正是要他命的最佳时机~然而,即便白胡子多次出现昏迷,赤犬依旧无法取其性命,这就证明即使白胡子是昏厥状态,赤犬也不足以将其杀掉~或许会有人不同意这个说法,但是答案不言而喻,赤犬又不是心慈手软,他怎么可能放过杀掉白胡子的机会呢!<br> 其实,这些问题不需要我来介绍,战斗的时候就是需要发力,每次发力肌肉就会收缩,受伤部位肌肉收缩就会导致更加疼痛,伤口更加严重,这就是白胡子的状态,这是很简单的一个道理~<br> 为了画面更加激烈精彩,尾田在伤势和招式方面做出了夸张化处理,但是这部作品的设计却是正常逻辑,然而有些人采用的是不正常的思维,他们觉得剧情里面受伤不受影响,白胡子被刺穿完全不受影响,甚至还打通任督二脉更强了!卡二自戳之后不就更强了吗!真的是这样吗?我不知道这种思维是咋来的,好像是把角色们当成没有痛觉的纸片人来看待了~<br> 还有一些人是按照吃鸡游戏计算血量的方法,哪怕只剩下一点点血量,依旧生龙活虎,根本不影响战力,所以白胡子一直就是满额输出,不存在力量减弱的说法,哈哈把游戏数据都带进来了~<br> 尾田在刻画的时候,有没有给他们设计上痛觉?痛觉会不会影响战力?<br> 还有还有,漫画只是给你几张图片,细节过程全靠猜,某吹为了获取对赤犬有利的地方,居然秒杀了整个动画组,哈哈<br> 整个顶上战争,白胡子受到的刀枪炮伤几百处,很明显是被群殴,但是某吹就是看不见,硬说是被赤犬打死的,哈哈赤犬啥时候拿的刀枪炮啊!
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