药物少女突然动画化,感觉日漫界已经受到中华文化的冲击了
http://hzmpic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dc5fba1aee64034f0fcdc20e9fc17980/b5ec1bd5ad6eddc4c67ec03c7cdbb6fd53663370.jpg?tbpicau=2024-02-19-05_66b61a16d45eee7379d1ad481106ee6bhttp://hzmpic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ff0007d44cf79052ef1f47363cf1d738/0381a9014c086e06c2314b8c47087bf40bd1cb71.jpg?tbpicau=2024-02-19-05_8fee7b03c4e0d41ce69bb139caaafc89
《药屋少女的呢喃》明明是销量早早突破千万的日轻,其动画化进程却被其他厕纸远远落在后面,说明日霓虹业界对包含中华文化的作品始终抱有鄙夷和不信任,认为这种国风作品动画化不会有多少受众。
而原神在日本爆火,飞碟社宣布原神动画化后,药物少女突然就动画化而且火速定档今年,说明原神对日本业界带来的中华文化的冲击给傲慢的日本动画公司狠狠抽了个大逼斗,让众多制作人不得不重新审视中华文化所蕴含的巨大人文与商业价值。同时也试图用jp文化诠释的中华传统文化来应对原神给日本业界带来的文化冲击。
虽然听上去有点扯,但二者动画化的时间确实有点太巧了,还是衷心希望在原神带来的鲶鱼效应下,霓虹那边能开始卷起来,推出更多优秀的国风式日漫https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803 这也是一种自信https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png ?原神大部分的剧情和角色都属于日系风格吧,跟中国文化关系不大吧。 http://hzmpic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ff2cbce80434970a47731027a5c8d1c0/2ff6f01f3a292df5b701d8d2f9315c6036a873cb.jpg?tbpicau=2024-02-19-05_22c8c5cdf3e08199d9859be6062c30b1 再说了,原神公布动画化之前,就已经有后宫之乌这个动画了,里面全是中国风,但是个日本动画。
http://hzmpic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c3ded343c310a55c424defc87444387/3ad339dbb6fd52664b1d4bd3ee18972bd50736df.jpg?tbpicau=2024-02-19-05_f331b325098b04a62ab7d2396086a6b9
http://hzmpic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=877198430fed2e73fce98624b700a16d/391a5aafa40f4bfb4ae6e993464f78f0f63618df.jpg?tbpicau=2024-02-19-05_35af8369a8f91de7d00bbc67b66e477b 退一万步讲,你小时候看的中华小当家,不也是日本动画。
http://hzmpic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=093efbcfde504fc2a25fb00dd5dce7f0/09099313b07eca8043284e20d42397dda04483e4.jpg?tbpicau=2024-02-19-05_b275b87937f576a644195714222e1498 你说得对,但是呢,那个,就是……就是那个两个字的游戏,它那个,嗯,他是由那个,好像是三个字的那个什么公司,自主,啊,研发的一款…全新的,开放的,那个叫做什么的冒险,的游戏。这个游戏发生在一个…一个被称作,被称作…三个字的,的一个幻想的世界,然后就是呃呃啊啊啊我又忘了
重要的游戏,绝不能忘记的游戏 https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f18.png?t=20140803 原神本就是日本ACG文化对中国影响的产物https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon10.png ?
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