尼布甲尼撒王(Nebuchadnezzar)修改及自制mod
<br /><br />尼布甲尼撒王(Nebuchadnezzar)》是①款以古巴比伦王国为背景的模拟经营类游戏,成为统治古巴比伦的王者,经营你的城市,在游戏中体验美索不达米亚文明的独特魅力,更是能领略到古巴比伦空中花园这①人类历史上的伟大奇迹<br />论内容不如法老王,凯撒,龙之崛起,但那些游戏太老,玩起来总是有些各种各样的问题<br />而且新游戏ui,操作还是比较人性化的,所以我觉的新游戏还是可以玩①玩<br />我使用的游戏版本是1.37,链接https://bbs.3dmgame.com/thread-6296088-1-1.html<br />不清楚其他版本是否通用<br /><br />正文,此游戏没加密,在x:\尼布甲尼撒王\Nebuchadnezzar\data\mods\base\def目录有大量内容可修改<br />build_bridge ? 桥<br />build_decor 装饰<br />build_irrig ? 灌溉相关<br />build_house 民居<br />build_field 田build_path 装饰路<br />build_mn_warehouse 仓库<br />build_passive 牧场<br />build_work 工业建筑<br />build_square 广场<br />build_shrine 神祠<br />build_port 港口<br />building_prices 各建筑价格<br />building_employment_index每个建筑人口的工资<br />building_? 还有诸如疾病火灾犯罪等等<br />city 地图上其他城市信息,如贸易相关<br />hero_employees 每个岗位人口数量<br />hero_production 制造方面设置,这里可以调整供需类型、效率,比如用黏土造黄金首饰<br />hero_? 和员工有关设置<br />house_level_residents 民居人口<br />等等。。。。<br />大部分文件很小,对比游戏很容易知道改啥<br />如<br />production_speed 建筑生产效率,越大越好<br />consumption_speed 建筑生产所消耗原材料效率效率<br />max_heroes 允许多少个工作岗位,每个可以管理定义哪种,别改太大<br />storage_capacity 建筑货物容量,农场畜牧场的容量在市场里改<br /><br />顺便把我改的文件中挑①部分发上来方便懒人<br />降低建造难度mod效果<br /><br />灌溉范围加大<br />农业畜牧业建筑效率翻倍<br />工业建筑等工作岗位翻倍,<br />全建筑每个岗位所需人口减半,全生产建筑库存容量翻倍<br />神祠效果范围10倍<br />装饰物石碑刷钱<br />第①种装饰路增加吸引度,降低贵族建筑升级难度<br /><br />安装mod蕞好在没关开始还没造建筑的时候,防止冲突<br /><br />降低建造难度mod.rar 感谢分享!! 灌溉范围增大后,中间的草地显示为荒地,要怎么修改才能显示呢?谢谢<br /> <br />没理解你的意思,如果你是指沟渠里岸边不够远,那么改build_irrig_pump.lua文件我已吧文件打包上传重新下就可以了<br />3倍延伸加灌溉距离,已经是原版的4倍多了,不够你自己加吧<br /> 感谢分享啊,谢谢 <br />就是说灌溉范围改为5格半径,但是显示草地只有边缘的3格,剩下的都是荒地贴图,看着不美观,这个有办法修改好吗?谢谢<br /><img id="aimg_5569472" aid="5569472" src1="static/image/common/none.gif" zoom="https://att.3dmgame.com/att/forum/202204/28/205626plq03dhed5qr4dd3.jpg" src="https://att.3dmgame.com/att/forum/202204/28/205626plq03dhed5qr4dd3.jpg" class="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" width="734" alt="修改半径5,只显示3格草地" title="修改半径5,只显示3格草地" w="734" /> <br /><img title="沟.jpg" id="aimg_5569501" aid="5569501" src1="static/image/common/none.gif" zoom="https://att.3dmgame.com/att/forum/202204/28/214926e2y44ptjxfnpfnz0.jpg" src="https://att.3dmgame.com/att/forum/202204/28/214926e2y44ptjxfnpfnz0.jpg" class="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" width="1024" id="aimg_5569501" inpost="1" onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})" /><br />问题我mod里已经已经改了啊,你自己又改动了啥??<br /><br />和灌溉有关的是build_irrig开头的三个文件,你看看是哪个参数吧<br /><br /> <br />找到啦,要改grass.lua和surface.lua,要增加相应的代码到半径10的范围才能显示草地,附上修改的文件,直接覆盖<br /><img id="aimg_5569533" aid="5569533" src1="static/image/common/none.gif" zoom="https://att.3dmgame.com/att/forum/202204/28/224156qxsssfelr1oficz0.jpg" src="https://att.3dmgame.com/att/forum/202204/28/224156qxsssfelr1oficz0.jpg" class="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" width="1024" alt="半径10草地" title="半径10草地" w="1240" />灌溉草地覆盖半径10.rar <br />你是强迫症么, <br />纪元1800过来的造景党<br />
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