四正四正 发表于 2023-3-1 18:57:00

距离正式发售还有48小时,《卧龙:苍天陨落》试玩版能解什么馋?

<p data-role="original-title" style="display:none">原标题:距离正式发售还有48小时,《卧龙:苍天陨落》试玩版能解什么馋?</p>
            
            <p>妖邪乱世,龙跃在渊,《卧龙:苍天陨落》免费试玩版于2月24日正式上线,登陆PS5|4、XSS|X、X1、Steam及微软商店,距离<strong>3月3日正式版上线</strong>也只有三天啦,试玩Demo包含游戏开始两个关卡的内容,存档可继承至正式版,目前的体验内容极速打通也能够畅玩五小时以上。</p>
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<p><strong>暗黑三国诛死动作游戏,每个字都对味</strong></p>
<p>《卧龙:苍天陨落》的游戏中,玩家将作为一名无名义勇兵,在妖魔横行的三国乱世,以行云流水般的中华武术动作,体验生死一瞬的战斗。由<strong>《仁王》系列制作人安田文彦与《血源诅咒》制作人山际真晃</strong>共同打造,再加上拥有“三国志”、“真三国无双”系列众多金灿灿代表作的<strong>光荣特库摩</strong>,可以说是在三国动作游戏的赛道上《卧龙:苍天陨落》还没出生就已经是配置拉满的天选之子。</p>
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<p>本次最新试玩推出后,可以看出《卧龙》完全把它满配“双亲”的优势完全发挥了出来,在试玩版的两个关卡里就能看得出的考究的环境设计与建筑风格、<strong>源自中国志怪文化的怪物设计</strong>和种类繁多的传统武器在美术和风格将“暗黑三国”的元素打造绝对到位。</p>
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<p><strong>有限继承,无限创新</strong></p>
<p>卧龙在玩法上,有一种“狼魂仁”的混合美,有魂味的地图设计和游戏体验、仁王系列的爽度与丰富系统、只狼的弹反机制。底蕴丰富的三国故事背景下,游戏机制和系统集动作游戏精华于一身。<strong>暗黑三国诛死动作游戏</strong>的标签它一个字也没浪费,也一个字都没忘记。</p>
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<p>五行属性、奇术养成、大量拥有不同适配属性和绝技的传统武器,近战的长剑、双剑、短刀、关刀、长枪、大锤等13种近战武器和3种远程武器各有特点,可以预见根据玩家不同的属性加点和奇术搭配,每个玩家都能探索出适合自己的武道。</p>
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<p>从<strong>坐牢到上瘾,类魂游戏的大门打开了</strong></p>
<p>已经通关了只狼、黑魂的玩家再体验卧龙大多会有一种“被奖励”的感觉,<strong>苦学弹反三百天,一朝化劲无人敌</strong>,搭配上数值清晰,特色明显的角色装备成长系统,卧龙在玩法核心不变的情况下给了玩家们更强的正反馈。</p>
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<p>从未体验过类魂游戏的玩家,《卧龙》也有可能是<strong>至今为止最适合入坑的“新手友好牢”</strong>,判定比弹反更宽松、但收益更大的“化劲”系统,区别与传统魂系游戏的体力槽限制的气势槽设计改良了战斗节奏,降低了入门门槛,让过去被过于复杂的系统和过于凶狠的“新手村”门槛拦住的玩家,重新鼓起了再挑战一次的勇气,有机会体验类魂游戏的独特乐趣。</p>
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<p>类魂游戏的特色,就在于它们比起讨好玩家更鼓励玩家征服自己。玩家必须通过一次次的失败学习和记忆怪物机制、苦练反应操作才能击败对手,这种<strong>内源性成长的魅力</strong>带来的快乐与市面上那些一键寻路、一键刷怪“糖水游戏”截然不同。</p>
<p>英雄救世还需宝剑在手,流畅体验《卧龙》成为接化发高手少不了<strong>北通阿修罗3S游戏手柄,</strong>键程更短的<strong>机械按键</strong>还原动作操作、震动手感沉浸升级!</p>
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