何涉 发表于 2023-3-17 19:18:00

《古魂》手游为何是今年的破圈之作?韩式女主真的完爆男性xp?

原标题:《古魂》手游为何是今年的破圈之作?韩式女主真的完爆男性xp?
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众所周知一款游戏如何想在初期就吸引到玩家眼球,那必然就得通过游戏的美术来彰显自己的实力。虽然多数时候都是实机和宣传不符的欺诈情况,但玩家们依旧对此乐此不疲。试问谁不喜欢风姿卓绝的大姐姐呢?

恰好,今天我们要提到的《古魂》正是一部将美术做到极致的游戏,不同于原神、方舟、碧蓝这类主流的二次元,《古魂》是一款偏暗黑的手游,体验过前代作品《魂之刃》的玩家肯定会有所了解,游戏整体美术风格偏暗黑、肃穆,在色彩不够丰富的前提下,如何体验出角色的美感,是美术们一直花心思需要思考的问题。

直到《古魂》的测试版本上线,玩家终于在实机中一睹真容,游戏的美术风格既有北欧神话的史诗风格,也有魔兽这种暗黑基调为主的氛围感。两者加之融合,铸就了别样的《古魂》美术风格!

众神绚彩的身姿,尽显神性之美
《古魂》的世界观设定是,玩家是一位向神明发起挑战之人,随着一路不断积累的见闻、揭晓世界的真知,曾经衰败陨落的众神的也将登场。例如某位剧情中身份相当重要的黄金少女,初见其被黑暗包裹,一丝微光流落,闪烁其全身的姿态。白金色的裙甲、金色光轮、水润般红唇、轻柔的身姿。周遭还以红焰簇拥,黑色气流环绕这下,更显神性之美,不可玷污的神圣。

魔法、古武的战场基调
游戏的战斗方式主要以魔法、冷兵器为主,为了表露出其场景,加入很多匹配场景的特效。刀光剑影之间的拼杀搏斗,生死之间绚彩之光,无不彰显出强者的实力。

部分战斗场景还有第一人称的战斗视角,面对诸神近距离威压,身后暗沉的大气,铁石骏马,玩家手握猩红巨剑,直面强敌。

气氛烘托的沉寂之物
为了塑造整个环境,游戏中还加入了大量的辅助道具,加深玩家对于环境的印象。比如于深邃暗渊中,那烧灼的熔炉放出滋滋脆响、冰晶雪原之上寒晶碎裂、焰火烛台上燃油燃烧殆尽,黑色秽物环绕而出,似乎再预示着世界濒临毁灭。


游戏中的场景里充斥着大量的细节,也正是这样强大的美术力在这,才有玩家赞誉“美术真的是绝绝子!”

当然,手机这边由于技术的制约,显然还无法做到pc那样带来极强的震撼,只有在极高的画质加强下,场景、环境所营造出的西方魔幻感才更加真实。
《古魂》这款游戏将在后续开启公测,笔者期待大家能真正感知到游戏魅力,喜欢其中的美术风格。
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