得福平安 发表于 2023-4-2 13:36:00

暗黑周报:《暗黑破坏神4》公测创纪录,游戏时间超6000万小时

原标题:暗黑周报:《暗黑破坏神4》公测创纪录,游戏时间超6000万小时
                        《暗黑破坏神4》的公测已经结束了,相信不少玩家都已经出现“戒断”反应了吧?不过再难受也只能等到6月6日游戏正式发售了。来让我们看看本周都有哪些暗黑新闻吧。
暗黑热点新闻
《暗黑破坏神4》公开测试创纪录
《暗黑破坏神4》官方发文表示,本作的公开测试是《暗黑》系列有史以来规模最大、参与人数最多的一次。玩家在测试版中的游戏时间超过了6150万小时,死亡次数超过了4600万次,共有260万名玩家的角色等级达到20级。而测试版中玩家青睐的职业是死灵法师和法师。

曝《暗黑破坏神4》正式版地图比B测大6倍
《暗黑破坏神4》部分玩家在游玩了测试版后表示称地下城无聊重复。官方也给出回应,称很大的一部分原因来自玩家在测试服中有限的地区探索。
近日,《暗黑破坏神4》正式版地图被爆料出来,根据爆料的地图显示,正式版的地图可能是B测地图的6倍左右。

地图中黑色粗线所圈起来的是B测可探索的地区大小,而剩下的绝大部分地区均属于未开放状态。由此可见,游戏到正式版时确实还会有大量的内容可供玩家探索,玩家们可以暂时放心了。
《暗黑4》下次开发者直播4月到来 讨论终局内容
《暗黑破坏神》全球社区开发总监Adam Fletcher发推确认,《暗黑破坏神4》下一次开发者更新直播将于4月到来,而且将有一个特别嘉宾。

Fletcher还确认即将到来的开发者直播将专注于《暗黑4》的进度机制和终局(后期)内容,同时也会讨论下他们从最近的BETA测试中学到的东西以及粉丝对这款动作RPG的反馈。对比来说,《暗黑破坏神3》的终局内容包括赛季,大小秘境等。
微软公布《暗黑4》XSX同捆包!售价3763元
微软正式公布XSX《暗黑破坏神4》主机同捆包,将于6月6日正式推出,售价4299港币,折合人民币3763元。

《暗黑破坏神4》PVP模式没有组织电竞赛事计划
暴雪《暗黑破坏神4》确定加入名为“憎恶之地Fields of Hatred”的开放世界PVP内容,不少玩家好奇游戏是否会计划电竞赛事相关的内容。近日,《暗黑破坏神》总经理Rod Fergusson否认了这一观点。Rod Fergusson在推特互动中明确指出暴雪当前没有《暗黑破坏神4》的电竞计划。

《暗黑4》公布加载界面截图
《暗黑破坏神4》官方公开了四张游戏加载界面的截图,并配文表示“记住这些《暗黑4》加载画面中的每一个,当你死去时,你会经常看到它们。”




《暗黑破坏神4》是第二款在PC上使用DirectStorage技术的3A游戏
据公开的文件显示,《暗黑破坏神4》支持DirectStorage技术(可以更快速的读取游戏,不过分依赖CPU),这是第二款在PC上使用该技术的3A游戏(第一款为《魔咒之地》)。

通过文件了解到,《暗黑破坏神4》使用的是DirectStorage 1.0技术,换句话说,他没有利用GPU的解压缩优势,毕竟该功能只支持1.1版本。先前报道表示在RTX 4090加持下,《暗黑破坏神4》可以在8K最大图形设置下以40-50帧的速率运行,此外游戏还支持DLSS 3.0,暴雪还将为《暗黑4》添加光线追踪性能。
《暗黑破坏神:不朽》大版本“魔塔纷争”今日激燃上线!
3月30日,《暗黑破坏神:不朽》全新大版本“魔塔纷争”正式开启,更有全新服务器“魔塔纷争”同步开放。

魔塔揭秘,净化灾厄之塔!灾厄之塔的秘密,深埋在科乌斯古城的历史里。一座座深埋地下的倒悬之塔和远古魔法力量的诱惑,吸引了无数的冒险者前来探秘!
“谁净化了它,谁便拥有了它!”这句话给予冒险者们极大的鼓舞,他们凭借着勇气与智慧成功进入魔塔,开启净化仪式。然而,塔中盘踞已久的怪物开始疯狂攻击净化装置,冒险者们再次开始了战斗,净化灾厄之塔势在必行!
每周,工会管理员都可选取一个已解锁的灾厄之塔,报名净化!报名成功后,工会成员即可自由进入灾厄之塔内部清扫怪物、收集灾厄碎片并进行灾厄之塔的净化。成员将获取的灾厄碎片提交到净化台后,可以为工会获取积分,最终凭借积分高低决定塔的归属!
净化仪式成功,灾厄之塔内的亡灵已然被超度,纷争似乎已经结束。然而,开启纷争模式后,其他虎视眈眈的工会,为了强大的魔法力量向塔的所有者们发起了挑战。

纷争模式的开启,同时也开启了工会间的实力对决。在纷争模式之下,双方工会的精英将开启对魔塔内多个能量塔的争夺!来自对方的攻击会随时打断己方对能量塔的占领,成功占领能量塔就可以持续获得分数,率先获得指定分数的工会将获得比赛胜利!
每周一3:00至周二21:00,其他工会可向已开启纷争状态的灾厄之塔发起宣战,活跃人数前二名的工会将进入初赛!
初赛与决赛将分别在每周四和周六20:00打响!成功的工会将获得灾厄之塔的支配权!这场工会间的战斗,是本次“魔塔纷争”的亮点,也是众多工会证明实力的最好机会!

灾厄之塔,不只是一座具有强大魔力的塔,它弥漫出的灾厄之力滋养出强大的灾厄装备。在庇护之地除古堡外的各个区域中,冒险者们只需击败怪物就有一定几率获得灾厄装备,而在灾厄之塔中掉落的传奇装备百分之百为灾厄装备!
这些具备着灾厄之力的装备,可以为冒险者增添各种属性的增益!冒险者可以根据自己的需要自行搭配灾厄装备,还可以通过灾厄洗炼石去改变灾厄装备的增益属性!不同的搭配方式,会产生不同的增益效果,冒险者们可以自由发挥!

暗黑新游新情报
《古魂》3月31日三端首发
古魂旗下ARPG新作,暗黑救赎风动作端手互通游戏《古魂》于3月31日三端同步首发上线WeGame。

《古魂-魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。

故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身。命运挑战者卡奥斯,觉醒的女武神伊丝特,被放逐的冥界女神海拉,屠龙勇者齐格飞。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕
页: [1]
查看完整版本: 暗黑周报:《暗黑破坏神4》公测创纪录,游戏时间超6000万小时