这部神片,再不看就下架了
游戏电影。乍一听,什么鬼?这有啥好看的,这不纯纯的浪费时间?
瞅一眼。
我的天,怎么这么惊险刺激,全程无加速看完!
没想到,一个游戏的版权之争居然拍得如此惊心动魄。
用网友的话来说,近期最佳,出乎意料,太好看了。
是的,它就是最近刚刚上线的 -------
《俄罗斯方块》
没错,就是你脑海中的那个俄罗斯方块。
彩色的方块,耳熟能详的 BGM,这是多少人的童年回忆。
有数据显示,这款游戏已在全球被卖出了 5 亿套,是风靡世界,经久不衰的经典游戏。
在 IGN 评选出的史上最佳 TOP100 游戏中,它从未掉出过前 10。
每个人都玩过俄罗斯方块,但是,对于这款游戏背后的故事,可就知之甚少了。
它的发明者名叫阿列克谢 · 帕基特诺夫,是一位前苏联的计算机工程师。
在工作之余,闲着没事,他基于自己童年玩过的拼图游戏发明了一款休闲小游戏。
很快这个游戏由于简单上手,又极其令人上瘾,在同事之间变得很火爆。
是的,他没有为自己的作品申请专利,也没有从中获得任何收入。
他只是把游戏分享给了他的同事和朋友,游戏很快就在苏联内部传播开来,甚至传的更远。
帕基特诺夫怎么也想不到,自己随意开发的一款小游戏,会影响了相隔几千里之外的一个人的一生。
他就是塔伦 · 埃格顿饰演的亨克 · 罗杰斯。
在一个展览会上,他无意间玩的一款游戏,让他顿时两眼放光。
是的,作为一个游戏公司的高管而言,这是他见过的最美妙的东西,第六感告诉他,就是它了。
它不止让人上瘾,还让人念念不忘。
为了这款游戏,他甚至赌上了自己的房子,不,是他的全部人生。
他知道,他不会赌错。
因为就连他的亲生女儿在短短玩了几分钟之后,也为此痴迷。
而他想要做的就是将俄罗斯方块这个游戏推广至全世界,拿下游戏版权。
那么问题来了,游戏如此火爆,版权之争又怎么会和平呢?
这也正是本片令人上头的原因,它不仅仅只是简单的讲述游戏,而是游戏背后那场惊心动魄的版权大战。
要知道,当时正处于 80 年代末,时局动荡,变革时期,每个人都各怀鬼胎,都有自己的小心思。
在这里,充满了阴谋,诡计,谍战,欺骗与背叛,以权谋私,贿赂,贪婪的政客,狡猾的商人,无处不在的监视。
由游戏演变的商战电影,此刻也变成了一部政治惊悚片。
为了自己的利益,贪婪的政客甚至去威胁帕基特诺夫的家人,孩子。
不得不承认,在冷战背景下,这部分描绘的十分紧张,刺激。
但厂长却更喜欢在这冰冷的泥土中开出的温暖友谊之花,有人说,抛开商战,政治话题。
其实电影讲述的就是两个惺惺相惜的程序员,跨越了文化隔阂和地域间隔,为了共同的目的,终于在事业上走到了一起。
亨克 · 罗杰斯不单单是游戏公司的高管,他其实也是一位有技术的程序员。
三两下,敲下代码就能搞定其中的 BUG,不得不说,是有两把刷子的。
所以,当他千里迢迢来到俄罗斯之后,他首先心心念念惦记的就是这款游戏的设计者阿列克谢 · 帕基特诺夫。
他更注重发明者的贡献,他想要获得授权后帮助帕基特诺夫出国获得个人的利益。
他手捧鲜花,像见女友一样充满着娇羞,与忐忑。
两人由于皆是程序员出身,共同的爱好让他们一拍即合,在共同的畅想下对俄罗斯方块游戏进行优化改编。
这种思想上的碰撞,让两人格外的愉悦。
所以,当他有困难的时候,帕基特诺夫总是第一时间出现替他解围。
而他最终也移民美国,两人在机场相拥的那一刻,见证了这场游戏版权之争的不易。
结局皆大欢喜,亨克 · 罗杰斯拿到了游戏版权,而帕基特诺夫作为发明者也得到了相应的报酬。
在现实中,两人后来合伙成立了俄罗斯方块公司。
我们现在所玩的游戏,依旧是这家公司所实时更新的。
正因为亨克 · 罗杰斯的出现,某种意义而言,也改变了帕基特诺夫的命运。
他虽然是发明者,但他属于苏联社会主义国家的技术人员,所以俄罗斯方块游戏版权属于国家,在最初的发行时他没有得到一分钱收益。
直到后来移民美国,至今才享受着俄罗斯方块的版税。
这是一个真实的故事,讲真,在没看到最后的影像记录和真实人物之前,很多人都为以为这纯粹是编撰的故事。
果然世界总是越荒诞越真实。
它之所以能拿到 8 · 1 的高分,主要还是跟拍摄手法有关。
如果本片仅简单的作为商战片来拍,那未必太薄弱了,而本片厉害就厉害到了紧跟影片调性,无论音乐还是画面,都极大程度上充满了游戏的色彩。
主人公在游戏中的各种动作和表情,也非常生动地描绘了他的游戏技巧和个性特点。
尤其是追逐战的游戏感,和像素化,让人耳目一新。
最关键的是,本片涉及到了人性,在争夺版权的过程中,各色人马仿佛在修罗场一般,为了利益而疯狂。
由于太过于真实,也有网友说道,本片在俄罗斯估计要被禁。
所以啊,趁还能看,赶快下到网盘去一睹为快。
去感受那份为梦想追逐的快感。
去感受那份坚不可摧的友情。
作为观后感,什么也不说了,厂长这就去玩两局俄罗斯方块,找回童年。
听,熟悉的 BGM 响了。
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