曾做出 60 亿美元爆款,后多个项目经历惨败,他们决心再赌一把
文 / 手游那点事 泽塔(编译)卡普空和 Niantic 今天宣布,两家公司将于 9 月份推出一款被称为《怪物猎人 Now》的 " 怪猎 "IP 衍生狩猎动作 RPG 手游,并定于 4 月 25 日启动 Beta 封测。
《怪物猎人 Now》由曾与任天堂合作开发《皮克敏 Bloom》的 Niantic 日本团队打造。按照开发团队的说法,他们希望这款手游既能够提供原汁原味的《怪物猎人》系列体验,又能让新手玩家轻松上手。与畅销 AR 手游《精灵宝可梦 Go》类似,在《怪物猎人 Now》中,玩家外出散步时可能遇到来自怪物系列的火龙、贼龙等标志性怪物,并有机会进行狩猎。
在一场新闻发布会上,Niantic 东京发言人 Kei Kawai 表示,《怪物猎人》与该公司的游戏风格 " 完美契合 "。" 许多怪猎玩家习惯于与朋友一起狩猎,像家人那样并肩战斗,并认识新朋友。近 20 年来,这始终是《怪物猎人》IP 的一个重要组成部分。作为一款全新的现实世界游戏,巨型怪物在街区和城市游荡的概念非常有吸引力。"
《怪物猎人》系列制作人辻本良三补充说:" 我们很高兴能与 Niantic 合作,他们拥有世界上最好的 AR 技术,将会为大家带来一款全新的《怪物猎人》游戏。时至今日,我仍然记得 Niantic 初次向我描述这个项目时的情形,当时我毫不犹豫就说:‘让我们开始吧!’ "
据辻本良三透露,2019 年 3 月,Niantic 首次拜访卡普空总部,商谈双方共同制作一款《怪物猎人》的可能性。从那以后,《怪物猎人 Now》的研发已经持续了近四年。
从现场演示画面来看,作为一款动作 RPG 手游,《怪物猎人 Now》拥有颇具活力,玩家操作相对简化的战斗场景:通过点击和轻弹 ( 而非使用虚拟按键 ) ,玩家可以使用自己最喜欢的武器,打倒体型巨大的怪物。《怪物猎人 Now》的每次战斗最长持续 75 秒,玩家可以选择以横屏或竖屏模式操作。通过战斗,玩家有机会获得资源和各种怪物素材,打造并升级装备,提升不断提升战斗力。
开发团队透露,本作拥有故事元素:玩家熟悉的经典角色,以及一些新角色将会登场。
游戏中,玩家可以独自冒险、与朋友结伴游玩,或者选择与附近正在玩《怪物猎人 Now》的其他猎人组队。Niantic 没有透露这方面的更多细节,但这家公司强调,他们希望为玩家提供爽快的多人体验。
《怪物猎人 Now》还允许玩家带着宠物 Palico 一起冒险,并使用独特的彩弹 ( Paintball ) 机制。总体而言,《怪物猎人 Now》鼓励玩家走出家门,在家附近、工作场所或者旅行途中到处走走。但某些突发情况可能导致玩家无法在遇到特定怪物时及时狩猎。通过彩弹机制,玩家可以对怪物进行 " 标记 ",等到回家后或者其他更方便的时候结束战斗。
更有趣的是,即便玩家没玩游戏,Palico 也会追捕怪物,并用彩弹标记……这项功能既可以帮助玩家避免错过怪物,也让玩家有更多机会与朋友、家人并肩战斗。
值得一提的是,虽然《精灵宝可梦 Go》的累计营收已经超过 60 亿美元,且至今仍然深受全球各地玩家欢迎,但 Niantic 制作的其他 AR 手游未能收获同等水平的成功。过去两年间,Niantic 关停了采用类似玩法的 IP 衍生 AR 手游《哈利波特:巫师联盟》、曾经进入测试发布阶段的《卡坦:世界探索者》,据称还取消了另外四个在研项目,裁员近 90 人。
那么,Niantic 和卡普空对《怪物猎人 Now》又有着怎样的期待?
在新闻发布会的媒体问答环节,Kei Kawai 对此表示:" 游戏是一个大作驱动型行业。我不想猜测它 ( 《怪物猎人 Now》 ) 能否成为爆款,但我们可以控制的是,我们希望与卡普空的优秀开发者一起,共同制作一款有趣的游戏……无论如何,我坚信我们手里已经有了一款热门游戏,全世界玩家都会喜欢它,并从中获得乐趣。另外,我们希望这款游戏能够持续运营很长时间。"
到目前为止," 怪物猎人 " 是卡普空旗下排名第二的畅销游戏系列,历代产品累计销量已经超过 9000 万份,仅落后于 " 生化危机 " ( 1.35 亿份 ) 。
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