堰南商场 发表于 2023-4-29 16:54:00

这款快上手机的“三人成行”,可比十连要刺激多了

原标题:这款快上手机的“三人成行”,可比十连要刺激多了
                        
“三个和尚有没有水喝?”
自从抽卡游戏诞生伊始,欧皇与非酋之间的亘古之战便从未停歇。从古色古香的论坛,到霓虹闪乱的抖音,无数人晒 出自己的“十连”,企图验证他们在数字世界里的第二血统。
人们喜闻乐见于主播或水友的抽卡环节。有人RNG之神附体,得意的嘴脸引得围观群众纷纷“海豹、铁托”;也有人肉包子打狗,只能对着屏幕撕心裂肺,仿佛呕出灵魂。
不只抽卡,小到硬币翻面,大到风调雨顺,人们机械地迷恋一切的概率。概率无关个人水平,也没有前置条件,在绝对的概率面前,所有人都绝对平等。开出双黄蛋或者吃大保底时,我知道世界上还有无数个我的比较级,原来自己并不是虚无地悬浮在宇宙里。
“萌新抽到了这个,请问厉害吗?”
但是,二十一世纪最奢侈的消费品是什么?是情绪价值——跟纸片人谈恋爱也要花钱,而且有时候,脑子一热可能比其他地方一热还花钱。
获取“概率快乐”的廉价方法也不是没有,七大姑八大姨搓麻将,彩头小一点就行;年轻人自然也有年轻人的看脸游戏,比如各种骰子桌游。不过,在欢乐斗地主蝉联各大应用商店下载榜首的数字时代,也许是时候该有一款真正意义上的联机跑团手游了!
随机世界、三人开黑、概率糊脸——《为了吾王》简直就是为了“联机跑团”而生的游戏——Steam平台超过两万三千条的如潮好评,就是最好的证据。玩家的具体评价也都相当中肯:特别好玩,半辈子的低血压一朝痊愈,外加有点“费朋友”。

而现在《为了吾王 - For The King》也将推出手游,中国大陆地区由良心工作室代理,正版手游后续以买断制将在好游快爆独家发布 。预计今年下半年开测,测试招募已在进行中。《为了吾王》可能是迄今为止,手游历史上最具权威的血统检测仪。在这款游戏里,不止地图上的随机事件,或者宝箱掉落要看脸,你还需要用脸进行战斗,甚至还能用脸走路。先不谈玩家受不受得了这么凶残的游戏方式,但至少“人生无常、大肠包小肠”的体验,绝对货真价实。

俗话说,三人行必有我师,但在《为了吾王》里,事情有些不太一样。在概率游戏里,有一种叫做“新手运”的现象,很多时候,运气好的萌新都自带破甲属性,对老玩家还有特攻。而在《为了吾王》这款最高3人组队、无时无刻不在看脸的游戏里,这种血脉上的压制更是显得无比真实。
游戏的所有行动都建立在概率的基础之上。譬如每回合开始,玩家在大地图上的行动点就是随机的,骰子点数越高,角色的天然移动距离就越远,触发事件和战斗的范围也就越广;回合制的战斗更是简洁的概率交换,武器伤害会在多次判定后上下浮动,运气好刀刀暴击,运气不好连刀都能给你崩断。

如果你的队伍里有个公认的倒霉蛋,或者平日里的欧皇海豹,那节目效果可就抽刀断水水更流了。当然,实力也是运气的一部分,在运气守恒的定律下,想要玩转《为了吾王》,还是需要亿点点策略安排的。
首先,在名为法汝的游戏世界中,一共有铁匠、猎人、法师、吟游诗人、天文学家、宝藏猎人等等十余种定位清晰的不同职业。每个职业都需要有选择地培养特定的属性,并根据属性搭配合适的武器装备。
初始的御三家——铁匠、猎人、法师,与后续通过“学识”解锁的其他职业,并没有高下之分。铁匠拥有全角色数一数二的初始力量和耐力,适合那些不信邪的愣头青;猎人拥有数一数二的敏捷和意识,最适合喜欢出风头的团队前锋;而法师的才能跟智力,以及自由的装备选择,让这个位置成了辅助团队的主心骨。

当然,就像现实生活中一样,你可以选择同行的人,但不可以选择彼此的目的地。一双轻便的靴子可以让吟游诗人快刀斩乱麻,一块好的盾牌也可以让法师帮队友扛下致命一击。随机生成的大世界地图,搭配随机赋予属性的圣坛与成长事件,让每一场冒险在细节上永不重复。
同时,你还可以主动修改法汝世界的游戏规则,调整动态变化的混沌等级、昼夜更替,甚至是随时间增长的通货膨胀,让每一场冒险都拥有特定的、适合自己与朋友的推进节奏。在更高难度的整体规则下,为了高效地完成任务,跑赢不停上涨的混沌等级,也许相对于三人抱团,分头行头可能会是更好的战略选择。
无论是细节上的微操,还是更高层面的策略,《为了吾王》都赋予玩家充分的选择权。但相应的,你也必须为自己的选择负责,不管结果是甜蜜或痛苦,是成功或失败。甚至有时候,你也必须为队友的选择负责,反之亦然。

当铁匠抠抠搜搜地把身上最后的5块钱凑给你买装备的时候,当法师把经验圣坛让给你这个好装备大哥的时候,那么你最好保证狙击BOSS的那一箭要命中要害,把能用的专注值全部用上。不然就站直点,准备恬着个大脸,接好两位好友合情合理的谩骂吧。
当然,比起挨两句臭骂,没有朋友永远是更无奈的现实。就像steam评论区牛子精灵们常说的那样——“游戏买了,朋友在哪儿领?”
如今,不止非快餐向的联机游戏难找,有精力、有时间的“游友”更是大海捞针。现在的人扩列扩得那么溜,找个把酒肉朋友不在话下,但真正能陪彼此,体验一段完整的“冒险”,共同面对无数的成功与失败,共同分享情绪的朋友,总是稀少的。

不只是电子游戏,同窗、婚姻、挚交——那些生活中能陪伴彼此走到最后的“队友”,也总是可遇而不可求,能撞见这样的队友,本身就是最大也最小的概率事件。
虽然客观上的概率无法改变,但“实力至少也是运气的一部分”,如果能算上“带薪摸鱼”“课间休闲”的时间,那么你和你的朋友们有始有终地完成一场冒险的概率,明显也会更高一些。至少,应该会比镶嵌在工位上,或者端坐在书房的电脑前,要更有赢面。

预计今年下半年,《为了吾王》手游版将会开启测试。中国大陆地区由良心工作室代理。正版手游将以买断制的形式,在好游快爆独家发布。

目前手游已经开始招募测试玩家,如果你在PC版《为了吾王》里的小团队曾被土豆服务器无情拆散,又或者苦于没有设备、时间、空间上的便利,没法召集一群不玩“王者吃鸡”的朋友,也许是时候该试试这款检测血统与友谊的跑团三人行了。

古今如梦 发表于 2023-4-30 15:35:06

@森与雨露心
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