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用剧情评价战力是一个经典的错误
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用剧情评价战力是一个经典的错误
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1
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2024-3-22 02:00:04
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例如路飞v黄猿 ,
黄猿动不了是被一拳打的
路飞动不了 是因为剧情需要 也可以说是五档副作用(路飞并没有受伤)
所以这个结果显而易见 是路飞碾压黄猿 ,因为黄猿只吃了一招就没了
有人就会问 那之前路飞为什么没打中 , 这个也是剧情需要 ,路飞打路奇也一样 前面一直不一招制敌 ,这应该说是这个角色的人物设定就是这样,不像红发 上来就全力以赴
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什么样的up有什么样的观众
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波尼幻想未来变成尼卡,还能说得过去,可是手臂变粗打出猿王呛 ?
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千斤顶
流浪异乡
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2024-3-22 02:11:52
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不同性格的角色在面对不同情况时确实会调整出手力度。
红发平时就是个嘻嘻哈哈没架子的人,但是预知未来判断出基德电磁炮杀伤力极其强大后,没有二话,上来就是霸缠拉足,神避一刀撂倒。
路飞在这场面对黄猿的战斗中,我只能说打得相当不像样,再怎么找补,也是被黄猿多次突破防线,最终也是和黄猿同时退出战斗。你作为本方最强的战斗力、已经是站在整个世界的顶端大佬,结果和对方的二号人物同时挂机,毫无四皇的气派。
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