<img title="Asterigos-Curse of the Stars.png" id="aimg_5681590" aid="5681590" src1="static/image/common/none.gif" zoom="https://att.3dmgame.com/att/forum/202210/24/150826h34ee3pn3ncpyn9x.png" src="https://att.3dmgame.com/att/forum/202210/24/150826h34ee3pn3ncpyn9x.png" class="zoom" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" width="1024" id="aimg_5681590" inpost="1" onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})" /> <br /><br />感觉做得较好,但说是类魂,却感觉更偏向动作游戏。<br /><br />进游戏见有翻滚,估计是类魂游戏。美工与地图设计都很好,每①区域都有特点且细致,在进入时会显示区域名称,除初始部分外,地图均能整体连接;与其余累魂游戏①样,有耐力条;攻击居然无需消耗耐力条,且前后摇都小,因此更偏向动作游戏;而打击感其实并不在乎,类魂游戏主要体验在于地图探索。之前早些时候的「钢之崛起」、「堕梦」,发售更久①些的「地狱时刻」、「众神-解放」也是这样,之后更期待品质较高的「堕落之王」续作「堕落之主」的发售。游戏的怪与头目设计很好,打开武器栏,看到所有武器攻击力居然是①样的,这就意味着什么神器,更可以按自己喜好选择武器。人物技能既有加点,又有技能树,设定也较为实用。<br />游戏的难度不高,随身携带的止血剂好像总也用不完,因此头目战均是初见刹的;而且游戏居然随时都可以存档,也因此恢复点形同虚设。<br />游戏中居然还有宝箱怪、结晶虫。武器有多样性技能,如剑盾有无敌,主要使用短呛和法杖。黑魂的墙壁会阻断攻击,但这游戏,短呛可以长度穿墙攻击,而法杖的攻击输出感觉很强力!<br />目前,已尽量捡取游戏中每①道具,如有不知道怎么拿的,可以提问;有遗漏的,可以讨论。<br /><br />https://www.bilibili.com/video/BV1bR4y1R7hc/ |