[游戏资讯] 财报速递:禅游靠「直播带货」年入 15 亿;祖龙在研虚幻 5 开放世界

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查看2406 | 回复0 | 2023-4-3 13:57:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
每年 3 月底是各家公司披露财报的集中时段。这两天,金山软件、祖龙娱乐、网龙等 20 余家游戏公司公布了其 2021 年度业绩报告,葡萄君摘取了其中 10 家的财报关键信息进行归纳,具体内容如下。
畅游:年入 40 亿,《新天龙八部》版号过审
畅游 2022 年游戏收入为 5.85 亿美元(合约人民币 40.2 亿元),同比下滑 8%;其中 Q4 游戏收入为 1.21 亿元,同环比均有所下滑,下滑原因主要为老游戏《小浣熊百将传》《天龙八部》端游、新游《黎明之海》收入的自然下滑。
搜狐 CEO 张朝阳称公司去年在线游戏表现稳健,收入符合此前预期。
此外,由畅游研发、腾讯代理的天龙端游续作《新天龙八部》已于今年 2 月通过版号审批,目前游戏已开启付费测试。



IGG:《王国纪元》年入 32 亿,占公司总收的 80%
IGG 去年营收达到 45.9 亿港元(合约人民币 40.2 亿元),同比下滑 24%。
按收入区域来说,公司主要收入来源主要为亚洲、北美和欧洲,分别占总收入的 38%、31% 和 24%。
按具体产品来说,去年公司主力产品《王国纪元》收入约 32 亿人民币,占公司游戏总收入的 80%,《时光公主》《Mythic Heroes》 《城堡争霸》三款产品分别收入 1.8 亿、1.66 亿和 1.13 亿人民币。




新品方面,IGG 去年年底推出了一款北欧神话题材的策略放置手游《Viking Rise》,上线后曾登上日韩市场 iOS 免费榜 TOP 3。2023 年,财报显示公司预计陆续推出策略类、卡牌类、MMO 类等品类游戏。
金山软件:游戏收入创新高,《尘白禁区》预计下半年上线
财报显示,金山软件 2022 年网络游戏及其他业务收入达到 37.46 亿元,同比增长约 21%,创历史新高。收入增量来自《剑网 3》《剑侠世界 3》和《剑网 1:归来》等产品。




CEO 邹涛表示,公司未来将持续拓展新品类和海外市场,其中公司二次元产品《尘白禁区》《彼界》已获版号,预计将在 2023 年下半年在国内外陆续推出;同时持续运营现有产品,《剑网 3》端游升级版本预计 2023 年底上线,为《剑网 3》全平台版本做准备。



网龙:端游收入 28 亿,还将推出 5 款魔域 IP 游戏
网龙 2022 年游戏收入为 34.3 亿元,同比下降约 6%。其中端游收入为 28 亿元,占比约 82%;手游收入约 5.8 亿元。上述收入来源主要为《魔域口袋版》《魔域互通版》《魔域》端游等产品。




海外方面,网龙去年游戏收入增长 6% 至 5.4 亿元,主要增量来自征服 IP 系列产品。同时,去年公司还在越南市场推出了《英魂之刃口袋版》、在欧美地区推出了三消游戏《Neopets: Faerie ’ s Hope》。
新品方面,网龙预计未来两年将基于魔域 IP 推出 5 款新游戏,其中《魔域手游 2》已于近日推出,上线首日产品流水突破千万;还将推出《终焉誓约》和《英魂之刃》IP 系列新游、发售首款元宇宙产品《Neopets Metaverse(尼奥宠物元宇宙)》等。
禅游科技:靠「直播带货」拿下 1 亿新增注册,和 15 亿销售额
2022 年,禅游科技总收入达到 17.7 亿元,同比增长 20%;年内利润为 6.8 亿元,同比增长 36%。 管理层表示,去年公司下架了 15 款休闲品类和第三方产品,将更多资源投入到棋牌产品的运营上。 其中重要的策略是大幅增加游戏直播运营和推广的投入,委聘更多主播宣传产品。
财报称此策略使去年公司旗下产品累计注册用户增长 1 亿至 14 亿人次,旗下产品销售虚拟物品所得收入增长 48% 至 15 亿元。 上述措施的变化也能从财报披露的数据中看出:禅游科技旗下产品月活、日活数据下滑,但付费用户和人均付费水平却有所增长。



友谊时光:年入 15 亿,两款女性向待发
友谊时光去年总收入约 15 亿元,同比下降约 6%。财报称收入变动原因主要为老游戏相关收入正常回落、《凌云诺》上线导致的推广开支增加等等。
具体到产品,2022 年友谊时光主要新品为女性向古风手游《凌云诺》,年内游戏最高冲上 iOS 畅销榜第 34 名;2023 年,公司推出了都市女性向新品《杜拉拉升职记》,产品截至目前最高位列畅销榜第 37 名。
目前友谊时光主要有 3 款储备产品,分别为《浮生忆玲珑》《代号:WX》《代号:PE》。其中《浮生忆玲珑》为公司主力产品《浮生为卿歌》续作,定位女性向古风探案,游戏曾在今年 2 月拿下版号;




《代号:WX》是一款国风武侠策略扮演游戏;




《代号:PE》是一款欧洲皇室题材的女性向养成游戏。




百奥家庭互动:奥比岛手游年入 4 亿,占公司总收的 40%
百奥家庭互动去年总收入为 9.4 亿元,同比增长约 6%。 具体产品方面,于去年 7 月上线的《奥比岛:梦想国度》占公司去年总收入的 40.3%,折合约 3.8 亿元;《食物语》《奥奇传说》《奥奇传说手游》的收入占比均超过了 10%,意味着这些游戏去年营收也在亿元左右。




2023 年,百奥家庭互动表示将继续加注女性向、二次元和宠物收集养成三大赛道。计划年内在国内市场推出二次元新游《时序残响》,同时在海外市场推出《食物语》国际服、《奥比岛梦想国度》海外版。



电魂网络:去年收入 7.7 亿,10 款新品待发
电魂网络去年游戏收入为 7.7 亿元,同比下降约 21%。 截至目前,公司在运营的自研产品包括端游《梦三国 2》《梦塔防》;手游《梦三国手游》《我的侠客》《野蛮人大作战》《华武战国》《社長の野望》等;此外还有单机产品《梦江湖》、VR 游戏《瞳》等。




新品方面,电魂网络储备有《Imperial Destiny(大航海)》《流浪方舟》《野蛮人大作战 2》《螺旋勇士》《卡噗拉契约》《卢希达:起源》《工匠与旅人》《甄嬛传之浮生一梦》等产品,其中《野蛮人大作战 2》和《卡噗拉契约》分别在今年 1 月、2 月拿下版号。



望尘科技:上市首份年报公布,《最佳 11 人》年入 3 亿
望尘科技公司去年营收约 6.38 亿元,同比增长约 39%。增长原因主要为 2020、2022 上线的两款游戏《最佳 11 人》《最佳球会》的收入增长,其中《最佳 11 人》去年收入达到 3.1 亿元,为公司目前收入最高的产品。



新品方面,财报显示公司在研产品《MBL 棒球大师》将于 2023 年发布。



祖龙娱乐:去年研发开支远超收入,在研虚幻 5 开放世界游戏
祖龙娱乐去年营业收入为 5.8 亿元,同比下降约 37%,而公司研发及销售开支分别达到 7.46 亿元、2.8 亿元,同比增长为 5%、13%。
2022 年 7 月,祖龙娱乐女性向新品《以闪亮之名》在全球市场上线,后游戏最高冲入中国港澳台市场 iOS 畅销榜 TOP 3。今年 1 月游戏版号过审后,《以闪亮之名》于近期在国内上线,最高冲入 iOS 畅销榜 TOP 10。




储备方面,阿凡达 IP 手游《Avatar: Reckoning》、三国题材 SLG 产品《三国群英传》、《龙族》IP 策略卡牌游戏「项目 E」、采用虚幻引擎 5 研发的开放世界跨平台游戏「项目代号:重生」等产品,将在未来几年内将陆续推出。




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