[游戏资讯] 《高能英雄》接棒“Apex”,国内玩家能买账吗?

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查看1693 | 回复0 | 2023-4-4 14:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:《高能英雄》接棒“Apex”,国内玩家能买账吗?
                          2021年5月24日,国家新闻出版署发布的《2021年5月份国产网络游戏审批信息》中,腾讯共有两款游戏取得了版号,分别是《指尖领主》和《高能英雄》,前者亮相于2021腾讯游戏年度发布会,是一款魔性三消策略手游,将休闲三消、探索解谜、ARPG以及SLG等强社交元素融于一身。
但对于《高能英雄》,彼时互联网上并没有太多关于它的信息,玩家也就没有太过在意。
就在《高能英雄》版号即将过审两年的时候,这款游戏的真容逐渐浮出水面,且对于国内玩家来说,似乎并不是一位生面孔。
从曝光的蛛丝马迹来看,很多玩家表示它大概率是国服版本的《Apex 英雄》手游。

据TapTap的介绍,可知“《高能英雄》以未来科幻题材为背景,游戏中拥有英雄角色设定,且每个英雄都带有鲜明的个性特点、不同的技能与战术定位,玩家可在游戏中自主选择自己喜爱的英雄角色,与队友一起化身英雄,通过巧妙配合,登顶胜利之巅”。不难看出,官方对于该作的描述虽然较为简短,但确实很有Apex英雄式游戏的味道,此前放出的多张海报图,更是又为玩家的猜测增加了一个论据。
关键在于,它的到来也非常“是时候”,重生工作室在今年2月1日宣布由腾讯光子工作室研发、EA发行的《Apex 英雄》手游将在5月1日正式全球停运,从生到死,仅仅过去了1年时间,且它始终未能踏入国区一步。
EA方面关于《Apex 英雄》手游给出了三点原因,手游的沉浸式体验与端游差距较大;虽然手游吸引了很多新用户,但玩家留存不足;移动市场变化太快,官方需要《Apex英雄》系列的跨平台游戏体验进行重构。而从数据着眼,它的离开原因很清晰,用户快速流失和营收急速下降。

过早地“凉凉”,意味着这款产品并没有接触过大部分国内玩家,国内市场对于此类玩家的新鲜感仍在。另外,那些了解《Apex 英雄》手游的国内玩家,还是比较认可它的质量,甚至很多玩家还将对《Apex 英雄》手游的赞誉打在了《高能英雄》TapTap的评论区。
而关于游戏的玩法,虽然这种讲求身法的射击游戏与搓玻璃略显冲突,但其创造的差异化也足够为国内玩家带去眼前一亮。或许就是上述原因,才决定了《高能英雄》蛰伏了两年后再出现。
就像DataEye曾提到的那样,手握全球顶级IP但缺少手游研发运营经验,和在研发、发行上有着充足经验的国内厂商,看似天作之合,但由于利害关系和思维模式的不同,在利益分配、产品主导权和方向、版号过审等多个问题上始终存在冲突,只能通过不断妥协弥合冲突,最终走向不欢而散。
目前,《高能英雄》已在各大游戏渠道开启预约,对国内玩家来说,它的到来应该不会太晚,能否续写《Apex 英雄》手游的荣光,或许很快就会有一个答案。




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