[游戏资讯] AMD 表示显卡“有更多显存很重要”,暗示旗下产品对比竞品存在天然优势

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查看1782 | 回复1 | 2023-4-12 21:43:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
英伟达即将带来基于 Ada Lovelace 架构的 GeForce RTX 4070,传闻其拥有 5888 个 CUDA 核心,配备 12GB 的 GDDR6X 显存,官方建议零售价 599 美元。就在竞争对手新品将要登场前,AMD 发表了一篇名为《Building an Enthusiast PC》的博客文章,提醒玩家显卡的显存容量和性能同样重要。



文章里主要讨论了两件事,一个是现代 3A 游戏对显存的需求不断增加,另一个是 Radeon 显卡相比 GeForce 显卡提供了更多的显存。游戏分辨率和纹理质量越高,玩家就越可能遇到显存容量不足的问题。
AMD 表示,在两年多前推出基于 Navi 21 GPU 打造的显卡时就看到了这点,已配备了 16GB 的显存,到了最新的 Radeon RX 7900 系列显卡上,甚至提升至 20GB 和 24GB。AMD 通过多张 PPT 展示了现代游戏里大容量显存的作用,比如近期最新的热门游戏《生化危机 4:重制版》和《最后生还者:第一部》,4K 分辨率下都需要占用大量显存,前者开启光线追踪的情况下,显存峰值占用量为 17.5GB。















如今的游戏可以根据可用的帧缓冲器调整纹理质量,但毫无疑问,在 4K 甚至 2K 分辨率的新游戏中,几乎肯定需要一块高端显卡,配备 8GB 以上的显存。截至目前,英伟达推出的 GeForce RTX 40 系列显卡没有一款低于 12GB 显存,传闻 RTX 4060 系列会降至 8GB 显存,对于预算有限的玩家而言,可能都会面临类似的问题。
AMD 基于 Navi 32/33 的桌面显卡近期也没什么动静,如果是以显存大小为主要营销方向,新一代显卡至少应该配备比上一代产品更大的显存,才能推动行业的发展。
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豆小姐的老豆 | 2023-4-12 22:43:09 | 显示全部楼层
位宽和显存都很重要,a 卡就是光追稍输,fsr 输一截但是我 6950xt 跑 4k 都够了,差一些也无所谓
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