[手游资讯] 逆水寒手游:我要让王者、原神、主机各类玩家同时爱上,实现大统一

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查看2242 | 回复0 | 2023-4-28 08:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:逆水寒手游:我要让王者、原神、主机各类玩家同时爱上,实现大统一
                          逆水寒手游:我要让王者、原神、主机各类玩家同时爱上,实现大统一
游戏圈中最大的戏精、号称要实现6.6亿手机武侠梦的《逆水寒》手游,即将于本周开启名为“寻梦测试”的删档二测。

而截至目前为止,它已经在全网获得了超过3000万的玩家预约——比刚刚上线的《崩坏:星穹铁道》国服预约数还要高出整整1000万,可以说是当前手游圈内史无前例的存在了。
游戏此前“吹过的牛”,也将彻底的被玩家们所验证。

《逆水寒》手游之所以如此受关注,跟游戏官方“不按套路出牌”的宣传模式有最直接的关系。
在去年5月刚刚曝光实机画面时,《逆水寒》手游仅仅是凭借表现力惊人的画面吸引了喜爱古风手游的玩家关注。而出人意料的是,游戏官方并没有在自己的画面优势上做过多的宣传,而是一门心思的阐述起游戏的“制作理念”,尤其是对游戏学习模仿其他知名作品优秀元素的坦诚和打破业界潜规则的讨论游戏逼肝逼氪等问题,更是抓足了玩家们的眼球。

这一过程中,《逆水寒》手游又很好的表达了游戏的预期——想要打破传统MMO的窠臼,完全去除数值付费,凭借丰富的游戏可玩内容和极为亲民的游戏设定,让更多的玩家选择大宋江湖。
前不久,《逆水寒》手游官方更是抛出了“狂言”,宣布要实现6亿手机的武侠梦,做到让《王者荣耀》、《原神》乃至主机游戏玩家都同时爱上自己,在手游层面实现玩家的“大统一”。

如此“狂妄”的设想,《逆水寒》手游到底要怎样实现呢?除了覆盖面极广的游戏玩法模式外,还要靠殊途同归的游戏奖励机制。
《逆水寒》手游是一个善于学习的IP。根据官方透露,在游戏研发过程中,他们就参考和学习了不下数十款经典游戏的玩法内容,并通过大宋江湖的框架,将他们兼容并包到游戏的体系之内。

像是借鉴《艾尔登法环》中“装备战技全靠打”的开放世界体验啦、借鉴《怪物猎人》的巨型异化Boss战啦、借鉴并发扬光大《九阴真经》的武侠奇遇冒险啦、借鉴《逆转裁判》及《逆转裁判》的烧脑断案玩法啦、甚至连街机上的横版格斗、竖版飞行射击,都被《逆水寒》手游实行了“拿来主义”,巧妙的编排到了游戏的主、直线剧情和江湖探索中,成为硕大开放世界中鲜活的可玩内容。

在用丰富的可玩内容满足了玩家们的需要之后,《逆水寒》手游又采用了“殊途同归”的游戏奖励机制。
游戏去掉了强迫式的日常任务系统,转而让玩家们自行选择自己喜爱的玩法内容,休闲探索玩家也可以与PVP玩家以及PVE竞速玩家共享段位体系,无论是玩家喜爱打副本、下战场,或者单纯的休闲探险甚至躲在家里种菜钓鱼,只要参与游戏活动,都能获得全部收益。

不仅如此,《逆水寒》手游还试图解决传统游戏“逼氪”的陋习,不但完全去除了数值付费,让玩家们“氪金”只能购买不影响任何数值的时装外观,还打消了传统游戏中职业壁垒,将每个职业流派的经典招式和专属特质放进了偷师玩法中。

只要通过偷师的副本挑战后,就可以随机开盲盒获得对应流派其中一个招式,连“职业歧视”都一并取消了,用此前只存在于《王者荣耀》等MOBA电竞游戏的绝对公平,来吸引更多玩家参与其中。

复合型的游戏可玩内容、殊途同归的奖励机制、亲民的游戏设定,让《逆水寒》手游对不同喜好、不同阶层的玩家都具有了强烈的吸引力。
而游戏的出色品质,也吸引了更多渠道的关注,甚至连腾讯都抛开了“门户之见”,主动与其展开了合作。“3A级”手游的影响力,在此也可见一斑。

正因如此,游戏二测还未开启,全网预约玩家数量就已经达到了3000万,为其“6.6亿手机武侠梦”打好了基础。
4月28日,《逆水寒》手游即将正式开启寻梦测试,届时,它将迎来真正的“大考”。对于这款游戏,你是怎么看的呢?你认为它是否真的能够让王者、原神、主机各类玩家同时爱上,实现大统一呢?




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