[游戏资讯] 腾讯游戏:正推进和英伟达等合作,打造下一代实时协作技术方案

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查看940 | 回复0 | 2023-5-16 13:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
“腾讯游戏正在推进跟英伟达等全球多家顶级厂商的深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的‘联机游戏’。”5月15日,在SPARK 2023腾讯游戏发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶这样描述腾讯游戏的未来规划。
马晓轶透露,希望让更多人,甚至人和程序、人和PCG(电脑游戏,Personal Computer Games)技术、人和AI(人工智能),都能一起在虚拟空间中协作,打造出下一代实时协作技术方案。同时,也在探索基于自研引擎的模块化架构,把需要的性能模块,直接嵌入到地图等平台和工业场景中,在未来实现更广泛的应用。
澎湃新闻记者了解到,现场腾讯发布40余款产品及创新内容,以及自主知识产权的自研引擎CrossEngine,即CROS自研引擎。腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵告诉澎湃新闻记者,游戏引擎是目前搭建数字虚拟内容的关键生产工具,CROS自研引擎的研发历时接近三年,在构建之初就侧重具备3A级的渲染效果和跨平台能力,专注于大规模渲染、写实的视觉效果和数字内容的在线及离线生成,并通过创新架构来最大程度发挥最新的CPU和GPU的能力。
“CROS自研引擎希望打造成一个以游戏引擎为主体,同时在多个行业可应用的完整游戏引擎产品矩阵,其轻量化、模块化的特点也更容易适应不同领域的引擎定制需求。”李从兵表示。
在实际应用上,基于CROS自研引擎,腾讯和南航翔翼正在联合打造首个完全自研全动模拟机视景系统,通过数字资产渲染能力、PBR材质渲染技术,以及动态光影拟真能力,为民航飞行员模拟第一视角飞机起飞、着陆、巡航等各个时段的拟真画面和实时动态,以及机场、天气、地球环境的四季昼夜变化。
“从技术应用价值看,视景系统的国产自研,可减少50%的生产成本。”李从兵告诉记者,这也是合作双方首次把游戏行业积累的资产制作流程和PCG程序化内容生成技术,用于民用航空领域的数据资产生成,通过自研引擎技术,半天就能完成1000平方公里的城市资产重建,其中包括15万栋建筑、25万项楼顶物件资产,以及道路、山体、河流等。同时腾讯还发布了基于引擎打造的“云游长城”时空版。
值得注意的是,腾讯大手笔投入研发国产自研游戏引擎,有望为后续进一步打造数字场景和数字孪生作铺垫。李从兵介绍,在自研游戏引擎背后应用到的技术主要包括PCG技术、扫描建模和Lookdev(光照环境表现视觉外观开发)技术、深度学习和可微渲染、云渲染等等。其中,PCG技术的迅速发展,使得大场景的构建速度提升了100倍的效率,为后续大规模的数字孪生重建提供了基础。
数字孪生(Digital Twin)指的是把现实世界映射到虚拟世界,在虚拟映射的过程当中通过感知、计算,做到虚实融合、认知预判的技术。去年12月,在2022腾讯数字生态大会期间,腾讯曾在业内首推数字孪生云服务,面向企业客户开放全真映射、实时计算、数据驱动、泛在连接四大能力。
今年以来,由ChatGPT带来的AI浪潮席卷到了游戏行业,此次发布会上,腾讯也披露了AI在游戏业务中的多方面应用。其中,由腾讯游戏学堂联合腾讯游戏START团队、腾讯Robotics X实验室发起的游戏驱动机器人加速智能学习项目公布了最新进展。
腾讯称,使用AI生成并加速智能体的动作生成和决策,是游戏研发领域和机器人研发领域的交叉前沿技术。目前,实时物理模拟技术将机器人的训练场所搬至了虚拟空间,目前经过CPU优化后,单个机器人的训练效率提升了20倍;在智能决策方面,已能够实现完全由Al驱动的机器人智能决策、思考、运动,并且多个机器人可相互协作,共同完成多项任务。
马晓轶介绍,腾讯已经将多智能体AI引入游戏场景,使AI在具备大约10的20000次方操作可能性的复杂环境中,学会像人一样感知、分析、推理和行动,具备复杂的决策能力。经过5年的发展,游戏大场景的构建速度,已提升了100倍,这也为大规模的数字孪生提供技术支撑。




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