开启辅助访问
切换到窄版
登录
中文注册
首页
Portal
社区
BBS
求助
靓号中心
小程序
帮助中心
邀请码
搜索
搜索
每日签到
动漫区
海迷分析
海迷讨论
海贼资料
海迷绘画
视频分享
海贼壁纸
热门
动漫交流
好摄之徒
音乐分享
美图资源
交易大厅
悬赏求助
综合&资源
漫画资源
动画资源
小说资源
APP下载
闲聊水区
技术Styler
游戏&音乐
手游游戏
电脑游戏
单机游戏
恋声族
翻唱
音乐分享
本版
用户
海贼迷社区
»
社区
›
游戏区
›
电脑游戏
›
腾讯头部产品“内置”了一个开放世界,这一步有点出人意 ...
返回列表
发新帖
[游戏资讯]
腾讯头部产品“内置”了一个开放世界,这一步有点出人意料
[复制链接]
864
|
0
|
2023-4-1 17:29:29
|
显示全部楼层
|
阅读模式
看似偶然,实则必然。
文 / 以撒 & 刘宇荣
如果我告诉你,又有一款市场头部的大 DAU 产品进军开放世界玩法了,你大概不会第一个想到《和平精英》这类游戏。毕竟在主流开放世界中被强调的故事、角色、探索……在战术竞技中的存在感似乎都不强。二者甚至可以说是相反的两种理念——开放世界是要你走出去看看世界,而战术竞技是要在逐渐缩小的圈子中角逐。
但你可能也很难想到,早在四年前上线之初,《和平精英》其实就对开放世界有了想法。这个想法首先被落实到了 " 绿洲启元 " ——一个创意玩法编辑器上,此后又逐步发展成为独立的开放世界玩法,也就是最近上线的 " 绿洲世界 "。光从 " 绿洲 " 这个命名来看,你就能察觉到他们的野心是不小的。
对于一款大体量的产品来说,这样的决策显然举足轻重,也不由得让人好奇:《和平精英》到底做了一个什么样的开放世界?在上手体验并与《和平精英》项目组交流后,葡萄君大致摸清了他们的做法与想法。不得不说,绿洲世界的形态和我们大部分人的想象可能都不同,这是一种很 " 新 " 的开放世界。
01
基础形态:被做成 " 大型主题公园 "
的游戏大厅
从目前的形态来看,绿洲世界给人的感受,像是一个供玩家四处游乐的大型主题公园。
光这么说可能不好理解,不过大家其实都体验过它的 " 雏形 " ——射击游戏中的靶场,也即是《和平精英》中的特训岛,不少玩家在上分之余,都会去那里练练枪、开开车。久而久之,因为在这里 " 摸鱼 " 的人越来越多,特训岛也渐渐有了更多设施,比如供玩家娱乐的 " 跳楼机 ",或是用来 " 跑酷 " 的小型场地等等。
想象一下,当这个场景被合理扩大为一张完整的大地图,有天气、昼夜的轮转,地形、区域的设计,以及不同功能、内容的划分时,它就有点接近绿洲世界的形态了——比如你可以在主广场的擂台上和人 battle,可以去 " 虚拟广州塔 " 上坐摩天轮,也可以开上跑车到商业街逛逛。
当然,这些内容可不是随意填充的。在绿洲世界的架构中,有三条轴心骨:探索、社交和共建。
首先,它的探索部分鼓励玩家多跑跑图、与场景交互,回收那些在地图上散布的小玩法、奇观与收集内容。这些内容对喜欢打卡观景、探索挑战的玩家都有不小的吸引力。比如有一个地方叫 " 观鲸台 ",在这里你就可以看到鲸鱼跃出海面的壮观场面。
葡萄君尤其偏爱收集内容——以绿洲世界中的钓鱼系统为例,结合一个小 QTE 玩法,你可以在不同时间段、水域钓到不同品种、大小的鱼。在河边可能就是草鱼、鲫鱼,在海边或许就是带鱼、金枪鱼……如果你运气好,钓上锦鲤也很有可能。目前游戏中的鱼类图鉴在 30 个左右,这个数量已经不算少。
其次,它在社交部分重点建设的是场景而非系统——我不会强制你组队刷副本,但你可以和朋友一起随便逛逛或是探索地宫,可以去游戏中的虚拟高校校区碰碰校友,也可以去开趴或是参加虚拟演唱会,和大家一起嗨。
即使不谈这些,单纯在广场上开麦聊天也是不错的体验。葡萄君就经历了一件很有趣的事:在河边问大家鱼竿怎么获得后,有一位妹子马上回答,然后另一位小哥又和她搭话聊了起来。对于 " 广场文化 " 发达的战术竞技玩家来说,这种社交似乎正中下怀。
不少人在这个叫湖心岛的地方钓鱼
最后,共建部分也不难理解——《和平精英》一直对外部联动挺上心,因此绿洲世界也有一些专门的区域来承载这些内容。比如游戏中的广州塔是与城市文旅的合作;中传、华科大等学校的虚拟校区是和学校方面的合作,还有不少第一次做 UGC 的学生参与;而那些商业品牌联动,则集中在叫做 " 不思议购物公园 " 的商业街里。等将来这些共建内容越来越多,可以想象绿洲世界里肯定会挺热闹。
另外,这些内容的珠子还需要一些丝线来串联——绿洲世界中有独立的货币,也有一些引导玩家的剧情和任务。除了内容本身的趣味之外,通过各种玩法来获取货币、兑换物品也会是不小的驱动力。
02
打法思路:《和平精英》为什么
要做绿洲世界?
从葡萄君的角度客观来讲,这个世界现在还处于发展的初期,潜力仍有待开发。比如在玩法、内容的丰富度上,目前绿洲世界依然处于偏休闲社交的定位,又比如对核心竞技玩家而言,开放的绿洲世界吸引力如何,后续的发展仍值得期待。
但抛开这些阶段性问题不谈,至少绿洲世界本身对《和平精英》与开放世界之间的思考是有点意思的。它的许多内容现在可能还没有展现出足够的势能,但却是三个方面的综合考量之下,相对最合适的选择。
第一,绿洲世界之所以要专门把社交这块拎出来做,大概率是考虑到了自家用户的属性——在他们的调研中,《和平精英》的活跃玩家都是比较 " 张扬 ",喜欢交朋友和整活的,这种整活需求有时甚至就是一种刚需。但在以战术竞技为核心的游戏中,能留给他们的空间终究有限,如果过分突出休闲体验,反而会让竞技体验整个垮掉,或许还不如做一张独立于对局之外的地图。
就好比在去年 6 月,中传取消了线下毕业典礼,适逢《和平精英》与中传在游戏里联合推出了一个 " 中传群岛 " 地图,结果毕业生们就借机利用虚拟场景,来了一个赛博毕业典礼。当然,肯定不是只有《和平精英》能做到这种事,但对于它的核心玩家和那些学子来说,在这种场景下的聚会就是一段不可替代的回忆了。
第二,作为 UGC 玩法基石的绿洲启元,很可能会在绿洲世界中继续起到关键作用,甚至影响《和平精英》未来生命力的上限。
一方面,在激烈的战术竞技对局之间,玩家们需要有 " 呼吸感 " ——结合一些相对轻度或休闲的玩法,比如超体对抗模式或其他小游戏来调整节奏;
另一方面,不少有创意的玩家也需要发挥的平台。《和平精英》团队曾观察过,除了重度射击玩法,很多玩家喜欢在对局内自创规则,搞一些很有趣的局中局,比如躲猫猫、抓内鬼,这些游戏后来也都成了绿洲启元中的小游戏。而将来,保不准哪些有才华的玩家就会开发出趣味性极强,能促进玩法迭代、进化,甚至衍生出新产品的玩法,就像 DOTA 脱胎于《War3》那样。
从这两个角度来看,《和平精英》做 UGC 几乎就是必然。在这个基础上,UGC 生态越红火,绿洲世界就越扎实。
就拿高校合作来说,想象一下,如果将来入驻的学校多了,那么这群有活力、有创意的年轻人或许就会在他们强大的荣誉感驱动之下 " 卷 " 起来,争相把游戏里的虚拟校区建设得更有趣,也吸引全国更多高校学子加入。
第三,在外部合作方面,绿洲世界这个舞台还有更大的潜力。比如在技术上,《和平精英》预留了 PC 端的导播技术端口,这意味着用户有可能在未来的直播活动中看到千人同屏的效果。
对于城市文旅或者品牌推广的合作方来说,如果要举办一场线上的城市马拉松或者虚拟演唱会,现在就多了一个企划的载体,并且还是定制化能力很高的那种。
综合以上三个方面,你应该能感受到,《和平精英》肩上担的东西并不少——玩法、社交、UGC、外部合作……如果说要有一个什么模式或版本能包容这一切需求,那可能就只有开放世界玩法能够满足了。
03
结语:战术竞技 x 开放世界,
还有无限可能
在开放世界变得炙手可热之后,市场上的产品也一时盛行。但相比盲目跟风,结合自身和用户诉求迭代,可能才是产品进化这条路上永远的主旨。
绿洲世界亦是如此,它的年轻玩家再多、愿景再宏大,开放世界也不可能一日建成。毕竟作为一款以战术竞技玩法为核心的游戏,《和平精英》的重心天生就建立在健壮的主玩法之上。
在未来,绿洲世界或许很难发出超越主玩法巅峰时期的光芒,但它也有更大的意义——帮助战术竞技玩家跨越不同赛季的长周期,同时帮助团队验证、改进玩法,提高游戏体验。
与此同时,它其实还为游戏的直播生态带来了一个新的可能性。在游戏直播中,战术竞技类主播通常都很有号召力又能整活,而结合绿洲世界的社交性,大主播带玩开放世界就很可能会有不小的威力。在此后,《和平精英》也必然会在绿洲世界的直播方面做出投入。
最后,我想绿洲世界也会对行业有所启发。近年来在元宇宙的热潮之下,不少团队都在构想一些结合玩家创作和品牌、城市文旅合作,共建一个数字世界的计划,但很遗憾的是,我们几乎没能看到实际落地的项目。而绿洲世界可能算得上游戏行业少有的探路人,这在某种程度上也是研发团队锐意进取的表现。
它在一定程度上告诉我们,战术竞技的底层逻辑未必就不能与开放世界自洽——毕竟它本身就是由无缝大世界脱胎而来的。这个品类本身就已经向我们展示了太多的可能性,而在这之后,或许我们还会等到更加有趣的未来。
游戏葡萄招聘内容编辑,
上一篇:
VC 圈来了一位新贵——米哈游
下一篇:
我的男友是“纸片人”
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
变色卡
千斤顶
返回列表
发新帖
一键回复支持楼主吧
选择快捷回复
{:5_124:} 发现了宝藏
好帖子{:5_126:}
顶起来,发现了一个好帖子
索隆yyds
看完了
{:dm(20):}{:dm(20):}好看
最爱娜美
感谢楼主的无私分享!
感谢分享
最爱罗宾酱
最爱汉库克
【海贼迷社区haizeimi.com】
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
中文注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
谷雨秋实
回复楼主
返回列表
手游游戏
电脑游戏
单机游戏
热门排行
HOT
千字简论昔日作品《犬夜叉》的优与劣
HOT
之前画的罗宾忘发了
HOT
哭什么,我这不是回来了吗
图文推荐
千字简论昔日作品《犬夜叉》的优与劣
2023-09-30
之前画的罗宾忘发了
2023-08-27
哭什么,我这不是回来了吗
2023-08-25
如果charlotte【夏洛特】经费充足你认为能成为神作吗?
2023-08-04
骷髅熊猫帮 pandabone 海贼王版头像
2023-06-05