[游戏资讯] 经济回暖,中国游戏行业步入上行期

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查看1084 | 回复0 | 2023-5-5 09:04:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:经济回暖,中国游戏行业步入上行期
                          经济回暖,中国游戏行业步入上行期

游戏行业迎来新一轮产品周期,这是因为随着政策的重塑,经济的回暖和消费的复苏,游戏研发商推出了多款新产品。同时,游戏发行商的投放意愿也不断增强。根据华安证券的研报,可以预计在2023年内地游戏行业收入将重回正增长区间。
在过去的几年中,虽然游戏产品周期处于下行期,但是大DAU题材游戏(比如王者荣耀和和平精英)通过不断拓圈的方式,拉动整体游戏行业付费用户数量的提升。
而在未来的游戏产品周期上行期,驱动因素有以下三点:第一,AI技术驱动游戏全产业链的升级,提升研发效率和内容质量。AI技术在游戏中的应用主要体现在游戏自动化测试、辅助开发和智能优化等方面。通过AI技术,游戏开发者可以快速地测试游戏,并提高游戏的稳定性和流畅度,同时提高游戏的内容质量。传统的二维游戏已经无法满足用户对游戏质量的需求,而AI技术的应用可以让游戏更加智能、扁平、逼真,为用户提供更好的游戏体验。
第二,高质量精品游戏的释放。目前,游戏市场上出现了很多高质量游戏,它们的创新点包括付费模式创新、UGC社群打造、开放大世界、经典IP重塑和渲染技术进步等。这些创新点使得游戏的趣味性更强、画面更美观,并且可以吸引更多的用户。
第三,游戏公司持续出海提高全球市占率。在国内市场饱和的情况下,很多游戏公司开始向海外市场扩张。随着全球市场的不断开拓,这将为游戏行业带来更大的机会和更广阔的发展空间。
另外,云游戏和VR游戏有广阔前景。随着5G网络的普及和技术的不断发展,云游戏和VR游戏将会有更加广泛和深远的影响。云游戏可以提供更高效、更便捷的游戏体验,而VR游戏则可以完全颠覆传统的游戏体验,并带来全新的感官体验。
在中国市场中,游戏行业一直是一个重要的产业。2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,游戏用户规模6.64亿。其中,腾讯其旗下的游戏王者荣耀在国内市场拥有超过2亿的用户数量。另外,网易也凭借其自主研发的游戏《阴阳师》和代理的日本游戏《Identity V》等高质量游戏在国际市场上崭露头角。
总的来说,随着政策重塑、经济回暖、消费复苏、游戏研发商新产品不断释放和游戏发行商投放意愿不断增强,中国游戏行业正在进入新一轮产品周期。同时,AI技术、高质量精品游戏的释放和游戏公司持续出海都将是驱动这一轮产品周期上行的重要因素。云游戏和VR游戏也有着广阔的前景,并且会对整个游戏行业产生深远的影响。




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