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爆率爆伤1:2配平实在是个伪命题
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[原神]
爆率爆伤1:2配平实在是个伪命题
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小熊的妈咪
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2023-2-3 15:14:14
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配平是在双爆总词条相同的情况下,实际上没这么多讲究,双爆越多越好
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失意的牛
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2023-2-3 15:22:37
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暴击率太低不好接受,很容易感觉怎么就是没伤害<img class="BDE_Smiley" width="30" height="30" changedsize="false" src="https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png" >
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爱无居
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2023-2-3 15:25:17
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我不知道你的数据哪来的,60暴击120爆伤换成48暴击134爆伤损失了4.5%左右的dps,80暴击160爆伤换成64暴击192爆伤损失2.25%左右的dps,损失的都不①样,但可以肯定的是双爆越高配平的优势越小
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晞涵
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2023-2-3 15:31:40
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80暴击以下,尽量1:2吧,80暴击以上,爆伤越高越好。不同角色也不①样,同词条量80/160和65/190,如果是宵宫散兵①斗这种高频输出角色追求1:2期望是蕞重要的,如果是雷神胡桃这种有爆发的角色用后者可以放大爆发伤害。
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萌萌萌
|
2023-2-3 15:34:20
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暴击低就凹呗<img class="BDE_Smiley" width="30" height="30" changedsize="false" src="https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png" >
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