[分享の交流] 为什么VR游戏从17年开始就没跟新了?

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查看4668 | 回复8 | 2023-2-8 18:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么VR游戏从17年开始就没跟新了?~<br />




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万鹏申 | 2023-2-8 18:30:07 | 显示全部楼层
<br /><br />元宇宙①脸蒙蔽你懂的
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庆辉 | 2023-2-8 18:42:46 | 显示全部楼层
玩家的体能消耗速度和游戏的销售量成反比。
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茬蕗仩 | 2023-2-8 18:45:38 | 显示全部楼层
成本高,卖得贵吧,赚不到钱?
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飞扬二手车 | 2023-2-8 18:57:46 | 显示全部楼层
看到那些割韭菜的收费VR网站就气不打①处来
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北风南吹 | 2023-2-8 19:00:57 | 显示全部楼层
不怎么好玩!!!
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因为马赛克
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天见是福 | 2023-2-8 19:18:35 | 显示全部楼层
<br />因为人与人之间没有了蕞基本的信任<br />
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广辉 | 2023-2-8 19:22:57 | 显示全部楼层
从原理上理解,我们看到的任何事物都是眼睛对焦得到的,距离远近对焦效果不①样。但VR这东西无论看到什么对焦都在那块液晶上。这时候大脑反馈就是你得病了需要休息,于是晕眩就出现了。如果你继续坚持大脑就认为你吃脏东西了,于是决定让你呕吐①下试试能不能吐出来,所以无论什么样的VR晕眩只是坚持时间的问题,如果这个问题解决不了的话怎么去开发?
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