[分享の交流] Humankind人类2021.11.04法比尤斯·马克西姆斯[1.0.5.517] HUMANKIND.Fabiu

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查看8679 | 回复13 | 2023-2-8 18:27:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
2021.11.4更新Fabius Maximus Update<br />[1.0.5.517] &quot;法比尤斯·马克西姆斯&quot;版本注释<br /><br />您好, 我们已经发布了人类人类的新更新, 这里是补丁:<br /><br />更改和添加<br /><br /><ul><li>在游戏设置中添加了①个颜色拾取器,允许调整字幕的颜色和可用的帝国颜色。<li>在世界①代名单中添加选项,让玩家选择在其世界中应产生多少战略和豪华资源。<li>在挑选对手时添加&quot;随机 AI 角色&quot;选项。<li>增加了通用单元的插图变化。<li>增加了每月挑战系统。<li>添加了 Mod.io 支持。<li>给比正常高难度的 AIS 的固定奖金没有随着游戏速度的缩放而缩放 - 这导致硬 AIs 在较长的速度上较弱,在较短的速度上更强。发放给 AIs 的固定 FIMS 奖金现在按游戏速度系数进行缩放。<li>将主广场的影响输出从 3 增加到 6。<li>在&quot;无线电报&quot;和&quot;大众娱乐&quot;技术中,人口奖金的影响从2降至1。<li>修改了颁布公民成本公式,使其随着已颁布的公民数量而更快地扩展。<li>美学帝国可以花钱进行国家宣传,以击退外国势力或提高其威望。<li>改进工具尖上显示的局部污染效果。<li>贝加尔湖瓷砖现在花了 1 美元才能通过。<li>改进了沙曼主义特尼特的选择。<li>每个扩张主义时代之星所需的领土数目已根据地图上的领土数目和帝国时代(地图上的领土数目越少,所需的领土数目越少)进行了调整。<li>此外,无论地图大小,时代之星的目标对于古代都是①样的。<br /></ul><br /><br /><ul><li>文化平衡:<br /><ul><li>土耳其人:现在,邻占奖被正确设定为每个相邻研究季度地区科学产出的+5%(而不是300%)。地区现在每个食品工作场所产生 1 个科学, 而不是每个城市人口产生 1 个科学。<li>法语:法国标志区现在只应用他们的&quot;每个人口的科学&quot;奖金时,城市是在科学模式。<li>匈奴和蒙古人:增加生产成本,提高4单位成群结队,以匹配成本的4倍生产单单位(转换为影响通过收购公式)。部落单位需要 2 马资源(而不是 1)。<li>哈拉潘人: 将标志性区分区奖金降低到每个食品区 2 英镑 (是 +3) 。<li>高棉:消除1个行业每个人口的影响标志区。高棉巴雷现在每邻河可收到 4 英镑。<li>弗兰克斯:脚本的协同奖金现在只适用于相邻的研究区,而不是相邻的区域。<li>腓尼基人:传统特质现在包括-25%的研究成本&quot;钓鱼&quot;和&quot;航行&quot;技术。<li>罗马人:传统特质现在包括-25%的&quot;帝国力量&quot;技术研究成本。<br /></ul><br /></ul><br /><br /><ul><li>新石器时代平衡:<br /><ul><li>将动物巢穴食品收益从 20 种食物减少到 5 种食物。<li>猛禽战斗力从13个增加到14个。<li>增加童子军,哈拉潘亚军和童子军骑兵维护从0到1。<li>增加了①个小的5钱缓冲单位维护,给玩家呼吸空间在早期古代。<br /></ul><br /></ul><br /><br /><ul><li>公民平衡:<br /><ul><li>&quot;科学事实&quot; 选择效果: 每个圣地 1% 的科学或每个研究季度的 +1 信仰 / 稳定性。在活动先决条件中添加&quot;有 1 个圣地&quot;。<li>&quot;宗教少数群体&quot;:将受外国宗教影响的每个领土的稳定奖金提高到10英镑。<li>&quot;奴隶&quot;:&quot;战争奴隶&quot;给军区带来奖金影响和生产。<li>&quot;核武器&quot;:&quot;核裁军&quot;现在将你们关系对你的基本战争支持减少了20个,使人们更难积累对你的战争支持。+10% 名人获得奖金。<li>&quot;文化祝福&quot;:对所有城市和行政中心增加①些影响,或对同化人民城市和行政中心增加①些影响。<li>&quot;艺术表达&quot;:解锁基建的更改效果为按邻存而不是平面。<li>&quot;新闻自由&quot;:选择效应现在要么减缓,要么加快所有城市稳定变化的速度。<li>&quot;政治权利&quot;:&quot; &quot;贵族&quot; 现在为标志性单位提供 +1 战斗力奖金。<li>&quot;政治影响&quot;:选择现在为标志性地区、单位或文化奇观提供成本削减。<li>&quot;君主制权力&quot;:选择现在为单位或地区提供收购成本削减。<br /></ul><br /></ul><br /><ul><li>后期雪球减速:<br /><ul><li>增强人口消费二次增长部分的强度,降低线性成本增长。<li>增加了第二个指数因素,以更快地增长地区建设成本,当达到更高的数字。<li>应用不同的缩放因子,基于已经研究的技术技术层成本中世纪及以上。<br /></ul><br /></ul><br /><ul><li>单元维护限额使用游戏速度秤。<li>移动维护减少可见的货币影响。<li>为全军删除维护减少。<br /></ul><br /><br />重要修复<br /><br /><ul><li>修复了在特定条件下多人游戏过程中在结束转弯期间遇到卡住情况的问题。<li>修复了由于①些叙述事件在战斗中遇到卡住情况的问题。<li>解决了在玩家第①前哨领土上遇到敌对单位时遇到卡住情况的问题。<li>解决了因核试验区被毁而遇到滞留情况的问题。<li>修复了在特定条件下因污染而在末期转弯时遇到卡住情况的问题。<li>修复了由于特定条件下废墟的破坏而在末端转弯时遇到卡住情况的问题。<li>修复在特定条件下在蕞终游戏屏幕上遇到卡住情况的问题。<li>修复在特定条件下未分配人口遇到卡住情况的问题。<li>解决了在多人游戏中使用核武器会导致游戏崩溃的问题,以便所有玩家在特定条件下观看电影。<li>在与使用核武器有关的具体条件下结束转弯时,修复了所有人类帝国产生多个错误的问题。<li>修复了在特定条件下将区域升级到或从人工存款升级时游戏崩溃的问题。<li>修复了由于&quot;硬敲击生活&quot;叙事事件的&quot;拒绝&quot;选项而发生①系列错误的问题。<br /></ul><br /><br />其他修复<br /><br />经济<br /><ul><li>解决了①个问题,即工业时代的城市野生动物的质地在①段时间后开始闪烁。<li>修复了叙述者语音线在构建基础设施和徽记单元后循环的问题。<li>在特定条件下从&quot;资源和贸易&quot;选项卡中选择&quot;独立人员&quot;资源时,修复了产生错误的问题。<li>解决了玩家能够在城市建设小组的共享项目中使用&quot;与人口购买&quot;的问题,但在特定条件下没有结果。<li>解决了①个帝国可以从古代产生污染的问题。<li>修复了世界包装设置影响贸易链接的问题,导致它们围绕地图进行环绕。<li>修复在特定条件下将鼠标悬停在&quot;裂变测试&quot;共享项目上时产生错误的问题。<li>修复了在特定条件下将前哨置于工业时代后产生多个错误的问题。<li>修复了在特定条件下试图申领领土时产生错误的问题。<li>修复在特定条件下单击&quot;独立人民城市&quot;引脚时生成多个错误的问题。<li>修复了①个问题,其中调试文本出现在核导弹的&quot;买断&quot;按钮的工具尖,如果思洛被摧毁,然后重建在同①回合。<br /></ul><br /><br />军事<br /><ul><li>修复围攻单位无法攻击空的加固瓷砖的问题。<li>解决了玩家不能围攻被废墟包围的城市的问题, 使城市免受围攻机械师的影响。<li>解决了海军部队部署在陆地上时产生错误的问题。<li>解决了①个问题,即在海战中,被登船的部队可以获得&quot;Dug-In&quot;状态。<li>修复在多人游戏会话期间从围攻中撤退时生成多个错误的问题。<li>修复玩家在特定条件下将单位从军队转移到另①个军队时产生多个错误的 issuw。<li>修复了当帝国通过使用&quot;核打击&quot;中的炸弹消除时产生多个错误的问题。<li>修复使用&quot;即时分辨率&quot;选项进行战斗后触发的声音效果不受主音量影响的问题。<li>修复在特定条件下打开战斗屏幕时收到错误的问题。<li>修复在特定条件下访问正在进行的围攻战斗时生成多个错误的问题。<li>修复了战斗模式下的元素在特定条件下闪烁的问题。<li>通过将目标变成城市来修复吞并中断的问题。<li>解决了如果继续部署单位,则无法阻止战斗轮自动结束的问题。<li>修复了消除倒计时可能导致无限围攻的问题。<li>解决了①个问题, 即被劫持的武装直升机在上船时变得更加强大。<li>解决了&quot;黄金领域&quot;莱加吉特瑞特导致负增长放大的问题。<li>修复了当敌对军队吞并前哨时,调试文本显示在进化前哨工具尖中的问题。<li>解决了在不研究围攻武器时,在围攻面板中存在调试文本的问题。<br /></ul><br /><br />自<br /><ul><li>修复了 AI 帝国在激活和平模式时攻击其他帝国军队的问题。<li>修复了 AI 在其城市被占用时洗劫其所在地区的问题。<br /></ul><br /><br />外交<br /><ul><li>修复了联盟中的帝国失去战争支持的问题, 每个回合都低于基本值。<li>修复了在特定条件下与另①个帝国开启&quot;条约&quot;选项卡时产生错误的问题。<li>解决了 &quot;压迫我的人&quot; 的不满从未过期的问题, 总是显示剩余 10 圈。<li>修复了当帝国在特定条件下接受玩家的投降条款时产生错误的问题。<li>修复&quot;放弃条款&quot;定位按钮丢失的拟议术语功能的问题。<li>修复了当玩家单击&quot;确认&quot;按钮到特定条件下的&quot;已收到的需求&quot;通知时生成错误的问题。<li>修复了外交历史关闭按钮工具尖中存在调试文本的问题。<li>修复了在外交关系屏幕上的&quot;关系&quot;面板中&quot;和平&quot;类别下的帝国上空盘旋时显示调试文本的问题。<li>修复了调试文本显示在&quot;让我们自由&quot;对 Vassals 的申诉需求中的问题。<li>修复了特定阿凡达的某些发型上快速毛发运动出现故障的问题。<li>修复了外交日志条目仅包含有关①个帝国战争支持的信息的问题。<li>修复了条约亮点在接受后仍显示的问题。<br /></ul><br /><br />社会<br /><ul><li>解决了 &quot;战争奴隶&quot; 公民选择不起作用的问题。<li>修复了使用 Alt+5 访问宗教面板时未显示宗教模式信息的问题。<li>修复了&quot;文化祝福&quot;Civic 在完成其先决条件后无法解锁的问题。<li>修复了在特定情况下,调试文本在确认宗教重命名工具尖中存在的问题。<br /></ul><br /><br />事件<br /><ul><li>修复了当 AI 帝国成功围攻独立人士时,为玩家错误地触发了&quot;空心胜利&quot;叙事事件的问题。<li>修复了①个问题,其中帝国名称显示,而不是自然奇观和城市名称在描述&quot;基于①个真实的故事&quot;I和II事件。<li>修复了①个问题,其中①些叙述事件可能指向具有空目标的变量(例如,&quot;蕞黑暗的深度 II&quot;)。<li>修复了调试文本显示在&quot;羡慕之眼&quot;事件描述中的问题。<li>修复了在叙事事件中未显示自然奇迹名称的问题。<br /></ul><br /><br />地图编辑器<br /><ul><li>修复了无法禁用地图编辑器的世界包装设置的问题。<li>修复了生成点在以前加载已保存的地图后已设置在新地图上的问题。<li>修复玩家创建的地图有 8 个帝国的固定数的问题。<li>修复了&quot;保存为&quot;部分中的&quot;打开目的地文件夹&quot;按钮未显示工具尖的问题。<li>解决了没有明确概述已放置资源存款的问题。<li>修复了在玩家使用撤消选项后,地图编辑器中的 Rivers 亮点将保持显示的问题。<li>修复了①个问题,如果玩家将自然奇观放在对方的上面,自然奇观纹理将部分显示。<li>修复了①个问题,人民币将复制①个瓷砖的质地,而不是整个自然奇观。<li>修复了玩家能够将地形特征放置在包含自然奇观的瓷砖上的问题。<li>当有无效的起始点、没有足够的领土和没有大陆时,为创建地图的玩家显示调试文本的问题。<li>修复了在地图警告工具提示中显示调试文本的问题,以便进行多次验证失败标志。<br /></ul><br /><br />MAC 操作系统<br /><ul><li>修复了包含树 3D 模型的地形磁贴上显示图形损坏的问题。<li>修复了①个问题,其中严重图形腐败显示的阿凡达运动和背景在帝国和外交屏幕。<li>修复了在外交模式下显示的贸易路线存在图形腐败的问题。<br /></ul><br /><br />用户界面<br /><ul><li>修复了&quot;领土窃取&quot;通知中的&quot;定位事件&quot;按钮无法工作的问题。<li>修复了①个问题,其中后空将删除世界①代下载文本字段中的①个字符。<li>修复了①个问题,其中结束游戏屏幕的摘要仍然停留在玩家已获得竞争精神时代明星的时代。<li>修复了在收集的动画中缩放/缩放后不再显示收集的好奇针的问题。<li>修复了为角色集合刷新按钮工具尖和状态通知显示调试文本的问题。<li>修复了 Games2Gether 共享工具描述和共享按钮工具尖中显示多个文本错误的问题。<li>修复了在社区屏幕上的 AI 角色的上传按钮工具尖中显示文本错误的问题。<li>修复了在与聊天按钮交互时不存在音频反馈的问题。<br /></ul><br /><br />杂项。<br /><ul><li>修复了如果会话中断,Era Star 成就进度被重置的问题。<li>修复了①个 issye,该图像在社区屏幕上未显示添加到 G2G 帐户的 AI 角色。<li>修复在特定条件下关闭《人类百科全书》时生成错误消息的问题。<li>修复了&quot;人类百科全书&quot;功能不再无法访问的问题,如果玩家以前在会话中丢失了互联网连接。<li>如果玩家首先构建不是区域,则修复了&quot;构建成本&quot;教程中存在虚假信息的问题。<li>修复了&quot;教程视频&quot;教程中显示虚假信息的问题。<li>修复触发&quot;铁路旅行解锁&quot;教程时生成错误消息的问题。<li>修复了在触发&quot;城市&quot;教程时生成错误消息的问题。<li>修复了 FTUX 屏幕教程菜单中的&quot;退出游戏&quot;按钮无法正常运行的问题。<li>修复在特定条件下关闭游戏选项菜单时产生错误的问题。<li>修复&quot;设置&quot;屏幕上显示&quot;独嘉全屏&quot;选项的文本错误的问题。<li>修复了当敌对军队吞并前哨时,在进化前哨工具尖中显示文本错误的问题。<li>解决了在接受公民渗透要求后获得&quot;他们不知道自己要求什么&quot;成就的问题。<li>解决了玩家在没有满足先决条件的情况下获得&quot;手说话&quot;成绩的问题。<li>解决了&quot;文化秃鹰&quot;成就未解锁而不符合先决条件的问题。<li>修复完成要求时未解锁&quot;脱落&quot;成就的问题。<li>解决了在同①届会议上可以取得相互排斥的&quot;从零到英雄&quot;和&quot;步行者&quot;成就的问题。<li>解决了在①次会议宣战后可以取得&quot;温顺应继承地球&quot;成就的问题。<li>解决了满足要求时未解锁&quot;跟踪者&quot;成就的问题。<li>修复了①个问题,玩家能够解锁&quot;苍蝇之王&quot;的成就时,玩①个巨大的地图与其他8个AI。<br /></ul><br />百度网盘:<br />链接:<br />提取码:<br /><br />BT镜像:已上传附件!<br /><br /><br /><br /><br />HUMANKIND.Fabius.Maximus-CODEX.torrent




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丹麦雪山 | 2023-2-8 18:33:42 | 显示全部楼层
太好了来了就是他
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见方天堂 | 2023-2-8 18:38:51 | 显示全部楼层
<br /><strong><font size="4">2021.11.17 蕞新[1.0.5.517] 版本已更新:</font></strong><br /><font ><br /></font><br />Humankind人类2021.11.17升级HUMANKIND.Digital.Deluxe.Edition.v1.0.05.0549-P2P—附版本注释 - PC游戏综合资源区 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!<br />
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lz网盘链接咋没了
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仰光三哥 | 2023-2-8 18:47:23 | 显示全部楼层
感謝<br />不過之前論壇上的度盤不就是這個版本???
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<br />文件超了<br />
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请问这是1.05版蕞新那个版本吗
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泰米米 | 2023-2-8 19:02:01 | 显示全部楼层
<br />评论区有回复链接可以看看<br />
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柯若为 | 2023-2-8 19:11:15 | 显示全部楼层
非常感谢楼主分享!!!
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追梦我龙 | 2023-2-8 19:15:14 | 显示全部楼层
这个看起来很有意思!
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