[动漫资讯] 《熊出没》系列正走在工业化路上丨对话出品人尚琳琳、导演林永长

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查看884 | 回复0 | 2023-2-10 20:28:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p class="one-p">文|疯兔子</p>
            <p class="one-p">从2014年到2023年,<strong>《熊出没》系列电影已经在十年间陪伴着观众度过了9个新春,</strong>今年上映的《熊出没·伴我“熊芯”》(以下简称《熊出没9》)上映以来票房不断上涨,截至目前,已经取得了12.97亿票房的好成绩。</p>
            <p class="one-p"><strong>这是《熊出没》系列第一次突破10亿大关,而在这背后,是《熊出没》系列总体上升的票房走势。</strong></p>
            <p class="one-p">由于年复一年的稳定输出,《熊出没》被观众称为“票房质检员”。也有人说《熊出没》是长期主义的胜利,它已经形成了观众基本盘,是固定受众的每年必看。而该系列电影今年所取得的成绩更是突破性的,随着《熊出没9》的票房增长,《熊出没》系列动画电影累计票房已经超过了50亿。</p>
            <p class="one-p">但这个成绩,在导演林永长看来并不算意外。“因为我们对我们的故事本身有信心,而且这么多年《熊出没》的口碑一直在发酵,我们对影片的基本观众群体也有预估。电影正式上映之前,合作方和首映场的观众对影片的评价非常正向,也给我们提振了信心。当然,最终影片能取得这样的成绩,我们也是非常感动的。”</p>
            <p class="one-p">在电影刚刚突破10亿大关时,骨朵对话了《熊出没·伴我“熊芯”》导演林永长、出品人尚琳琳,<strong>从合家欢作品的创作、系列电影的打造,到在影片制作向工业化迈进的过程中,主创团队间的协作方式,</strong>两位主创都向我们介绍了很多。</p>
            <p class="one-p"><strong>合家欢故事:平衡大人小孩观影需求</strong></p>
            <p class="one-p">关于《熊出没9》故事创作的出发点,尚琳琳表示<strong>“今年因为疫情三年的思考,我们决定做一个现实主义题材。”</strong></p>
            <p class="one-p">林永长告诉骨朵,《熊出没9》之所以会选择“母爱”为主题,是想在疫情期间通过温情向故事给观众带来一些温暖和感触。<strong>“我并不想去探讨机器人是否真的能产生情感,我们要表达的主题很易懂,就是‘真情可以超越一切’,</strong>我们相信熊大熊二对熊妈的思念,以及熊妈奋不顾身保护孩子,这样双向奔赴的爱有它的穿透力。”</p>
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            <p class="one-p">林永长表示,合家欢的故事里,“情感”是让大人和小孩都产生共鸣的主要因素,而<strong>合家欢作品可以选择的情感方向很多,比如亲情、友情、勇气等,都可以让大家理解并感受到这些主题的表达。</strong></p>
            <p class="one-p">林永长希望《熊出没》观众的观影感受是“轻松愉快”,但又可以在愉悦的氛围里建立一个非常深刻的主题。</p>
            <p class="one-p">“目前来看我觉得我们<strong>基本找到了成人动画和儿童动画之间的平衡点,</strong>我们《熊出没》系列的定位是合家欢,既要让小孩看懂,让他们觉得有趣、好玩、好笑,又要有一些可以触动到家长的内容,有现实主义元素和深度表达。</p>
            <p class="one-p">在这样的要求下,我们基本的做法是<strong>用一个浅显的故事讲述一个有深度的主题。</strong>不管是小朋友,还是我们影片所面向的更高年龄层的观众,随着阅片量的增加,大家对笑点、故事情节设定的要求越来越高,因为他们会从你的故事脉络,提早预判到后面情节的设计,一些司空见惯的情节,很难再打动观众了。”</p>
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            <p class="one-p">和小朋友打交道多年,林永长已经积累了一些对于观众笑点预判的经验,比如<strong>将笑点和反转设计在一起,</strong>“荡绳子到对面,结果踩断木板又被荡回来”“藏在水里躲熊妈结果被鱼咬”“熊二说大家都不准睡,结果自己睡着”等情节;以及<strong>将笑点和温情结合,</strong>熊妈妈照顾熊宝宝、喂蜂蜜、从河里拎起来等热门表情包,既呈现了一个新手妈妈的手忙脚乱,又呈现出萌点和趣味性。</p>
            <p class="one-p">同时,<strong>打造一个承担笑点的主要角色也很重要,</strong>“因为熊二性格憨傻,所以小朋友会觉得熊二的某些动作和表演很搞笑。这些对于成年观众来说,可能会觉得设计感不强,但对于小朋友而言,已经足够好笑了。”</p>
            <p class="one-p">影片中关于“反转”的设计也不会太复杂,需要抓住的重点是<strong>“低龄观众看得懂,高龄观众出乎意料。”</strong>但不管是笑点,还是反转,影片的重点始终是“更好地传达情感”。“比如熊大知道真相后,更加深刻体会到了熊妈对它们的爱,这是情节的实际需求。”</p>
            <p class="one-p"><strong>“熊出没”IP长青的背后</strong></p>
            <p class="one-p"><strong>在《熊出没9》春节档上映期间,《熊出没10》已经启动进入前期工作中,同时进行的还有《熊出没11》的故事策划。</strong></p>
            <p class="one-p">林永长介绍,《熊出没》是项目制创作,有2-3个项目组在并行推进新作品,目前团队分布在深圳、北京、芜湖、厦门多地。“《熊出没》系列电影由两个团队协助创作,整个制作团队差不多有300多人,前期创作团队大概40人左右,每部影片的创作周期在三年左右。项目组之间也会经常沟通、分享意见,有的影片会采用多个导演合作模式,给每位导演发挥不同特长的机会。比如今年的《熊出没·伴我“熊芯”》就是我和另外一位导演合作完成的,我负责故事、动画后期的研究,以及项目整体把控,他负责美术和视效。”</p>
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            <p class="one-p">导演林永长</p>
            <p class="one-p">不管是电视剧还是电影,国内影视作品多次尝试系列化,但是大多走到第三季、第四季就很难再取得好的成绩,而《熊出没》系列电影从2014年到2023年已经连续陪伴了观众十年,在这十年间推出的9部作品,不但可以看到票房的节节攀升,口碑的稳定更是难得。</p>
            <p class="one-p">从经验出发,<strong>林永长觉得要想保证系列化作品续作的质量,作为导演,首先要抓住IP本身的优点,包括角色设定、观众嗨点,在保持优势的基础上总结经验,进行提升并改进。同样重要的还有故事创新</strong>,带给观众意料之外的新鲜感受。当然,最重要的是故事方面需要触动观众,令观众可以有所收获、得到启发。</p>
            <p class="one-p">影片创作前期,《熊出没》团队会关注时事热点,进而判断是否可以融入故事。也会开展创意征集活动,选择大家认可、喜爱的故事创意定为最终呈现的目标。</p>
            <p class="one-p">影片上映或者上映一段时间之后,团队内部会开复盘会,总结影片的成功或不足。“但创作的难度在于它的不确定性,而经验总结也只能在基本面规避或者放大一些东西。”《熊出没》的每一部影片都会抓住一个主要亮点,比如《熊出没9》的母爱,《熊出没8》的熊二成长。</p>
            <p class="one-p">林永长觉得,《熊出没》IP这十年最大的突破,是改变了观众的定位认知。“以前大家可能会觉得《熊出没》低幼,但现在大家会觉得这部影片也适合大人观看。”这两年,动画人的待遇提升较为明显,林永长也希望《熊出没》目前取得的成绩,可以为国内动画人提振信心。</p>
            <p class="one-p">“从我入行之初到现在,动画人的待遇每年都在变好,动画行业也受到了越来越多的资金支持。<strong>我们还是有信心把我们的IP做得更久更长远的。”</strong></p>
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            <p class="one-p">出品人尚琳琳</p>
            <p class="one-p">长青也意味着更多可能性的探索。除了常规的国内票房收入之外,<strong>“熊出没”系列电影产生的收益多元,其中包括新媒体播映、衍生品售卖及IP授权等收益。</strong>尚琳琳表示,<strong>“华强方特动漫已经就《熊出没》IP,建立了一套涵盖产业上下游的IP变现体系。”</strong></p>
            <p class="one-p"><strong>“熊出没宇宙”,尚在突破中</strong></p>
            <p class="one-p"><strong>《熊出没》技术方面的突破更多是源于故事需要,</strong>故事需要技术突破到哪步,技术随之升级到哪步。“《熊出没9》特效投入非常大,角色量大概270多个,特效镜头1700多个。同时《熊出没》系列每部电影的动物毛发特效也在迭代,这也是我们需要攻克的技术难点之一。”林永长介绍。</p>
            <p class="one-p">尚琳琳补充道,“因为《熊出没8》讲的是史前人类从外太空返回地球,所以我们做了史前遗迹、外太空。这一部则凸显故事,所以视效的进步更多是在细微处下功夫,比如观众可以感受到熊妈妈和婴幼年时期的熊大、熊二之间温暖的情感,他们身上的毛发会有很多接触,毛茸茸的毛发逼真到很多观众说很想去抓。”</p>
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            <p class="one-p">为了体现小时候熊大在熊妈身上依偎磨蹭的温馨画面,《熊出没9》特别为熊妈与小熊大、熊二身体毛发之间做了触碰解算。“我们专门用两块真实的毛发做模拟测试观察其互动效果,最终经过不断的测试,解决了毛发之间的穿插,引导线的乱飞,异动,对每根毛发做了单独处理,最终达到影片中的效果。”</p>
            <p class="one-p">包括熊大和熊妈在雨中的镜头,为了体现角色置身雨中的真实性,片方花了大量的时间为每根毛发添加了真实的雨滴附着流动效果。“下雨时不仅仅毛发会呈现打湿的效果,雨滴也会顺着毛发滑落,最终才呈现出熊大在雨中伤心大哭的画面。镜头里所有的花草树木,我们也都做了动力学解算,所以大家看的时候会非常真实生动。”</p>
            <p class="one-p">对于主创团队来说,困难和压力一直存在。<strong>《熊出没》的世界观架构是固定的,因而需要在一个固定的框架内去创作有趣的故事,内容既要正能量,又要满足全年龄段的观影需求,视效也需要升级。</strong></p>
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            <p class="one-p">尚琳琳表示,《熊出没》的世界观基础架构一直没有变,品牌核心理念“自然、环保、健康、快乐”同样会一以贯之。从2014年开始推出的第一部大电影《熊出没之夺宝熊兵》中,熊大熊二和光头强的设定不再二元对立,也是为了IP长线布局做准备。</p>
            <p class="one-p"><strong>“我们希望它不局限于观众必须要看了上一部才能看懂下一部,这会限制观众群体的范围。我们更希望每一部电影是相对独立的,</strong><strong>但是基础的角色设定和世界观设定是统一的,</strong>比如说‘熊强’这个铁三角每一部都会在,但是每一部可能是不同的人当主角。”</p>
            <p class="one-p">在之后的故事中,熊出没宇宙会更加完整。尚琳琳表示,“从狗熊岭、动画王国、原始森林到外太空再到振兴岛,<strong>《熊出没》版图一直在更新并在形成熊宇宙。</strong>”林永长也觉得,《熊出没》故事拓展的空间非常大。“不管是穿越,还是平行宇宙,或者其他设定,我们都会尝试着在之后的影片中融入不同的时间、地点以及元素。”</p>
            <p class="one-p">目前已经成形的故事中,《赵琳的探险日记》便是作为一个独立IP去发展的作品。影片以《熊出没》中曾出现的人气角色赵琳为主角,讲述她探险的历程。</p>
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            <p class="one-p">《熊出没》团队也有主动寻求突破的追求。<strong>“对于中国动画市场而言,当下要做的是拓展创意边界,挖掘更多题材,而不是沉迷于固有的传统IP。另一方面,我们也需要继续提升和摸索工业化方面的工作,比如如何更加高效地根据结构模式、故事创作经验,完成剧本和动画制作工作。”</strong></p>
            <p class="one-p">越来越多成人向动画电影的出现,让我们看到了国产动画电影从故事到技术的突破,而《熊出没》系列被评价为“春节档长青树”,也让我们看到了亲子动电影市场仍有可挖掘的空间。“小手拉大手”的《熊出没》能否带领国产动画电影继续突破下一个票房大关,为合家欢动画电影市场带来更多想象,我们拭目以待。</p>




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