开启辅助访问
切换到窄版
登录
中文注册
首页
Portal
社区
BBS
求助
靓号中心
小程序
帮助中心
邀请码
搜索
搜索
每日签到
动漫区
海迷分析
海迷讨论
海贼资料
海迷绘画
视频分享
海贼壁纸
热门
动漫交流
好摄之徒
音乐分享
美图资源
交易大厅
悬赏求助
综合&资源
漫画资源
动画资源
小说资源
APP下载
闲聊水区
技术Styler
游戏&音乐
手游游戏
电脑游戏
单机游戏
恋声族
翻唱
音乐分享
本版
用户
海贼迷社区
»
社区
›
游戏区
›
电脑游戏
›
当下买腾讯的人是被过去的辉煌给骗了?
返回列表
发新帖
[游戏资讯]
当下买腾讯的人是被过去的辉煌给骗了?
[复制链接]
1255
|
0
|
2023-3-13 11:37:38
来自手机
|
显示全部楼层
|
阅读模式
<div id="content"><p>本文语音版</p><p>每到腾讯有所调整的时候,总会出现一种质疑,现在投资腾讯的人,是不是被腾讯过去的辉煌给骗了,因此盲目的认为腾讯还能和过去一样赚很多钱。</p><p>实际上腾讯未来还能不能赚钱,赚更多钱,不是靠盲目的乐观,也不是因为每次下跌时的悲观,而是企业商业模式的供需决定的。</p><p>供应端,企业护城河是否还在?未来能否不仅不被竞争者抢占份额,甚至还能蚕食一些竞争对手的市场?</p><p>需求端,需求是否足够,能否给企业提供足够的增长空间?</p><p>腾讯从底部一路上涨了一倍多,有个 20~30% 的调整我觉得很正常。</p><p>持有腾讯的时候,可能会觉得是腾讯带来的焦虑,但实际上焦虑的根源往往来自于两个方面。</p><p>第一,并没有详细的思考过买入和获利的逻辑,亦或者虽然表面上找了一些逻辑,但实际上买入那一刻更多是因为觉得很多人都买了、最近趋势不错等原因。</p><p>第二、期待和现实的不匹配,一旦他一段时间表现好,预期就变成了他应该一直涨,而实际的情况是大的上涨波段,很少有不经过调整就完成的。</p><p>那么今天就来梳理一下我对腾讯几个核心业务的看法,以及我投资腾讯的逻辑,给大家做个参考。</p><p><b>1</b></p><p><b>游戏业务</b></p><p><b></b></p><p>大多行业发展到最后,可能就剩下两三家巨头。</p><p>但在游戏这个领域不可能。</p><p>因为这是一个拼创意的行业,所以他是没办法只靠品牌优势、渠道优势和规模优势,消灭所有竞争对手的。</p><p>作为一个游戏玩家,一些大作我会觉得很好玩,一些一两个人开发有创意的独立游戏,我也能玩的乐此不疲。</p><p>而在玩家方面,每个人的时间总是有限的。我玩了这些小众游戏,就会没时间玩其他游戏。</p><p>因此对于腾讯的游戏业务,大多数人担心的一点是,如果王者、和平精英这些王牌游戏不火了呢?</p><p><b>第一个问题来了,如何确保腾讯的游戏业务未来能稳定赚钱,赚更多的钱?</b></p><p>游戏领域哪种公司稳赚不赔,我认为是 steam 这样的游戏平台,我有流量,你有创意,无论谁表现更好平台都能分一杯羹。</p><p>steam 创立于 2003 年,到 2021 年登上该平台的游戏数量就有超万款,2022 年上半年 Steam 游戏营收达 31 亿美元。</p><p>steam 平台上相对来说单机联机游戏较多,腾讯也曾想在 wegame 上发力,完美也代理了 steam 的国内版本,但是由于审核机制,显然没啥竞争优势。</p><p><b>但是腾讯在国内网游市场基本做到了这一点。对于国内网游领域,腾讯不仅是一个游戏公司,也是一个优秀的平台。</b></p><p>腾讯有巨大的自身流量,这是其他国内游戏公司不能比的。</p><p>随着去年底恢复了海外版号。以往那个,优秀网游进入国内,找腾讯基本是最优选的模式又回来了。</p><p><b>所以随着版号放宽,我认为是加强了腾讯的竞争力的。</b></p><p>去年底至今,腾讯有几款海外大作纷纷过审,《无畏契约》,《宝可梦大集结》《失落的方舟》等,</p><p>至少这三款游戏,都是经过海外市场印证个顶个的强,有人觉得宝可梦有 IP,有人觉得无畏契约有拳头做电竞的基因,对失落的方舟相对大家关注度低一点,但我认为《失落的方舟》极大概率也会表现很不错。</p><p>国内很多很多年没有优秀的 mmorpg 端游了,加上魔兽停服后大批无家可归的艾泽拉斯勇士,很大程度上提升了《失落的方舟》成功的概率。</p><p>如果说过去几年,海外版号停发,韩游禁止入内,让腾讯游戏业务增加了一些不确定性。</p><p>那么当下腾讯的游戏业务又回到了两条腿走路的状态,除了自身游戏开发外,只要有好游戏,只要他来国内,不说都找腾讯代理吧,至少腾讯是可以拿到一些不错的。</p><p><b>腾讯游戏又恢复到了那个,只要地球上还有人对游戏有创意,进入国内我就能分一杯羹的状态。</b></p><p>所以我对腾讯游戏的赚钱能力是比较放心的。</p><p><b>那么另一个问题,游戏领域还有增长空间吗?</b></p><p>腾讯海外扩张这些咱把它当做意外之喜,毕竟在海外腾讯少了流量加持,优势减弱了不少。</p><p>但有两个方面,我认为是大概率确定的现实,一个是消费群体增加,一个是消费能力增加。</p><p><b>首先是消费群体增加</b></p><p>游戏是一代人娱乐方式的改变,在我父母那个时代,30 多岁玩游戏的人很少,他们不是不娱乐,而是他们的娱乐方式是打牌、打麻将、喝酒、打台球之类的。等游戏开始普及,他们已经过了接受新鲜事物的年纪。</p><p><b>而我们 80 后这一代,从小就接触游戏,所以我们长大后娱乐休闲里多了一项玩游戏,这是很自然的事情。</b></p><p>黑白现在 30 多岁,身边同龄玩游戏的人是很多的。</p><p>当游戏成为我们这批 80 后的娱乐方式之一,随着我们岁数不断增加也会不断填补市场空白,我们 30 岁的时候填补了游戏市场 30 岁人群的空白,40 岁的时候也会填补 40 岁游戏市场的空白。游戏玩家的群体起码未来 10 年还是会增长的。</p><p><b>其次是消费能力的增长</b></p><p>长期看我们收入不断增加的空间还是挺大的,随着我们收入的增长对于游戏的消费能力肯定也会提升。</p><p>在黑白小时候很多海外游戏都没中文,有也顶多是繁体中文。</p><p>为啥国内这么大的市场不出中文,因为咱们都只玩盗版。</p><p>而随着消费收入的提升,买正版的人越来越多了,中文版是游戏的标配,甚至一些大作也开始了中文配音。</p><p>假设我们永远只拿 10% 的工资玩游戏,只要经济还发展,收入还提升,同样比例的支出,实际金额就会越来越多。</p><p><b>所以在游戏这一点上,我认为当下确定性至少是比两年前更强了,长期看至少还能带来稳定增长。</b></p><p><b>2</b></p><p><b>互联网广告业务</b></p><p><b></b></p><p>近两年腾讯影响最大的是广告业务,对于这一点我们可以用三个问题搞明白。</p><p><b>一、长期看广告需求会减少吗?</b></p><p>换句话说,你认为经济还能恢复吗?</p><p>我认为是没什么问题的,随着经济恢复广告需求再次回暖也是很正常的事情。</p><p>即使广告恢复这钱腾讯就一定能赚到吗?那么我们来看剩下的两个问题。</p><p><b>二、有新的载体出现替代互联网广告吗?</b></p><p>至少在我个人的认知中 , 没发现有什么新的传媒载体来替代互联网广告的需求。</p><p><b>三、腾讯的流量地位有变化吗?</b></p><p>我认为当下的腾讯和两年前的流量能力并没有什么减弱,并且相比两年前还多了一个逐步商业化的视频号。</p><p>过去两年广告需求减弱这是公认的事实,并不是腾讯一家过去两年广告需求下降。腾讯本身的流量优势也没有改变。</p><p><b>因此我认为腾讯的广告业务随着经济恢复而恢复是没什么问题的。</b></p><p><b>3</b></p><p><b><b>泼盆冷水及云服务</b></b></p><p>虽然我投资腾讯的仓位比较重,但也清晰的认识到了一点,互联网企业服务个人的增长空间是越来越小的,高速成长期已经过去。</p><p>互联网行业之前的三个主要增长来源。</p><p>用户数量、用户的使用时长、用户的消费能力。</p><p>我认为这三点当下都到了一个很难大幅提升的阶段。</p><p><b>互联网用户方面:</b>至少在国内来说,我们身边几乎已经找不到完全不使用互联网的人,剩下的一些基本是岁数过大很难再接触新鲜事物了。</p><p><b>用户使用时长方面:</b>最早使用互联网需要电脑,不可能随时使用,逐步到手机过度后,使用更便捷,实现的功能也更多,现在甚至到了要透支休息来使用互联网的阶段。从 11 点睡变成凌晨一两点睡,这期间多玩会游戏,多刷会手机,或者追追剧。</p><p>我们可以想象一下,每天使用手机或电脑的时间,基本上没有太多能提高的空间。</p><p><b>消费方面:</b>网购、外卖,以及互联网娱乐(玩游戏,看直播)等等,已经占了大多数人收入中较高的比例,没有新的互联网消费场景出现前,很难有大幅增长的空间。</p><p>以往对于互联网企业来说,这三个变量数据都在飙升,只要做的别太差,总是受益的。</p><p>而当下的逻辑是,我要有尽量精品的软件或内容,从别的软件上吸引用户。</p><p>比如,本来你是喜欢刷微博的,可能短视频出来,你觉得看短视频更直观,去刷短视频了,自然就减少了微博的流量。</p><p><b>而当下的另一个难点是,能吸引大众的互联网应用越来越少。</b></p><p>我们可以回想一下,手机上多久没有现象级的 app 了?</p><p>越来越多的需求被实现,也意味着越来越难找到有大众统一需求的地方。</p><p><b>所以虽然我持有不少腾讯,但我对互联网企业未来的增长预期没那么强。</b></p><p><b>那么互联网企业未来还能增长吗?</b></p><p><b>我认为互联网企业未来的增长是从服务个人到服务企业的转变。而云服务是其中的关键。</b></p><p><b>云服务对于互联网企业来说,是一个商业逻辑得到印证,需求足够大,且互联网大厂先天就具备优势的新增长方向。</b></p><p>这方面阿里当下做的最好,腾讯也具备一定得优势。</p><p>去年腾讯宣布自家所有业务都上腾讯自己的云服务,这也是一种变相的实力展示和宣传。</p><p><b>无论腾讯还是阿里,都有着巨大的用户群体,能够支撑 10 多亿用户级别的云服务,本身技术上就有足够的竞争优势。</b></p><p>根据艾瑞咨询数据,2021 年,中国整体云服务市场规模达到 3280.2 亿元,增速为 45.4% 。</p><p></p><div class="img_box" id="id_imagebox_0" onclick=""><div class="content_img_div perview_img_div"></div></div>而当下除了政务、金融,互联网等热门行业外,很多传统行业也在逐步上云但比例还很低。<p></p><p>从上云率来看:</p><p>第一个特征是,民企比国企比例高,民企更注重效率,国企更注重稳定。</p><p>第二个特征是,一线城市远远高于三四线城市。</p><p><b>云计算的主要使用领域,</b>除了我们比较熟悉的互联网,以及市政、金融、消费、媒体外。</p><p>其它的大多数行业也都会有需求。</p><p><b>比如工业方面的</b>:供应链与管理这是最基础的。</p><p>除此之外如在工程与设计中,实现短时间调动大规模计算集群,建立数字化模型,快速验证设计正确性及有效性。</p><p>除此之外,质量检测,资源调配,数字化产能分配等等都会成为巨大的市场。</p><p>说一个其中的案例,富驰高科采用腾讯的腾慧飞瞳 AI 质检仪,质检速度较人工质检提升 10 倍,并且可实现 24 小时持续稳定工作,降低人工成本,提高检测效率,设备满载前提下预计每年节约成本数千万 。</p><p><b>还有新能源方面</b>,利用相关云服务平台可以大幅度提升风电、油田的效率 。南方电网、国家电投、港华能源等都和腾讯有合作。</p><p><b>又比如高端产品溯源,</b>建立覆盖初步采集、生产加工、仓储物流、终端销售、检验检测、政府监管、企业管理、公众查询等各环节的食品安全追溯管理体系,可实现食品质量安全的全覆盖、全链条、 可追溯。</p><p>除此之外交通、医药、能源、物流等行业都有巨大的使用空间,就不一一列举案例了。</p><p>云服务哪怕只是国内,也是一个巨大的市场,技术成熟,盈利模式稳定。<b>我个人认为对于企业的服务,会是互联网新一轮增长的来源。</b></p><p><b>4</b></p><p><b><b>最后看法</b></b></p><p>如《新年第一篇,聊聊持仓的第一目标》一文所说,虽然我重仓腾讯,但我也没有什么不切实际的期待,我的目标很简单,第一目标腾讯重回利润巅峰,第二目标,能保持一个稳步增长即可。</p><p>腾讯 2021 年的净利润是 2248 亿,但这里面有视同处置京东集团股份带来的收益人民币 782 亿元。</p><p>之前分京东、今年分美团,虽然腾讯还有不少企业可以分,但这个我把他当成意外之喜。</p><p>我们先来考虑一下最容易达到的部分。</p><p>第一目标把它放在恢复到 2020 年 1600 亿的净利润,我认为是没什么问题的。</p><p>原因如上,我认为,腾讯的核心业务,游戏、广告、金融科技及企业服务业务(包括云服务)相比两年前并没有减弱,所以随着经济恢复收入恢复至两年前,我认为这个目标是是不难实现的。</p><p>1600 亿净利润按当前的汇率是 1800 亿港币。</p><p>一个解除了政策危机、业绩危机、中概退市危机的腾讯恢复常态 25PE 左右的估值,我认为也是比较容易达到。</p><p>25PE 估值,对应 1800 港币利润,市值是 4.5 万亿港币,对应当前股本,是 470 港币。</p><p>再悲观点,20PE 估值,对应 1800 港币利润,市值是 3.6 万亿,他也值个 380 港币左右。</p><p>这部分收益我认为是足够确定的,而未来的第二阶段业绩增长的收益,主要来自云服务的巨大市场,以及游戏和广告业务的稳步增长,腾讯未来保持一个 10% 以上的利润增长,我觉得难度不大。</p><p><b>我认为我的假设是相对保守的,获利逻辑也是足够通顺的,这就是我持有腾讯的原因。</b></p><p><b>既没有乐观到,觉得腾讯未来能有多么惊人的收益,也没有悲观到看到下跌,就觉得别人是被腾讯过去的辉煌给骗了。</b></p><p><b>逻辑通顺,有利可图,概率足够,因此买入。</b></p><p>当然有人认为经济很难更好,亦或者互联网或者腾讯的流量地位变了,那看空腾讯也很正常。</p><p>投资这事都是基于当下判断未来,<b>为自己的认知买单,对可能的误判最好准备,就是这样。</b></p><p>@今日话题 $ 腾讯控股 ( 00700 ) $ $ 中概互联网 ETF ( SH513050 ) $</p><p>/xz</p><div id="recommend_bottom"></div><div id="article_bottom"></div></div>
上一篇:
装机首选!中国特供 i5-13490F 游戏神 U 大降价
下一篇:
有六百万人,沉迷在B站上看“抓小偷”
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
变色卡
千斤顶
返回列表
发新帖
一键回复支持楼主吧
选择快捷回复
{:5_124:} 发现了宝藏
好帖子{:5_126:}
顶起来,发现了一个好帖子
索隆yyds
看完了
{:dm(20):}{:dm(20):}好看
最爱娜美
感谢楼主的无私分享!
感谢分享
最爱罗宾酱
最爱汉库克
【海贼迷社区haizeimi.com】
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
中文注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
林间清风
回复楼主
返回列表
手游游戏
电脑游戏
单机游戏
热门排行
HOT
千字简论昔日作品《犬夜叉》的优与劣
HOT
之前画的罗宾忘发了
HOT
哭什么,我这不是回来了吗
图文推荐
千字简论昔日作品《犬夜叉》的优与劣
2023-09-30
之前画的罗宾忘发了
2023-08-27
哭什么,我这不是回来了吗
2023-08-25
如果charlotte【夏洛特】经费充足你认为能成为神作吗?
2023-08-04
骷髅熊猫帮 pandabone 海贼王版头像
2023-06-05