[游戏资讯] 早资道|阿里张勇:对中国消费有信心;2022年拼多多营收同比增长39%

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查看264 | 回复0 | 2023-3-21 09:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:早资道|阿里张勇:对中国消费有信心;2022年拼多多营收同比增长39%
                          
阿里张勇:对中国消费有信心
在第五届消费品论坛·中国日(CGF中国日)活动上,阿里巴巴董事会主席兼首席执行官、CGF董事会联席主席张勇分享了对中国消费市场韧性和信心的看法,希望国内外消费品企业一起合作,服务好中国消费者。张勇表示,只有创新,才能创造增量,这是引领未来发展的信心源泉。今天的消费者需求,不是凭空而来,是建立和创造出来的。未来,基于更好懂得消费者的商品创新、产品创新、品牌创新、品类创新,才能带来增量的用户需求。
拼多多:2022年总研发费用首次超百亿元,同比增长15%
拼多多发布2022年第四季度及全年财报。2022年拼多多营收为1306亿元,同比增长39%。美国通用会计准则下,拼多多去年全年研发费用同比增长15%,金额超百亿元,创历史新高。其中,四季度研发费用同比增长19%,达到24亿元。
腾讯2022年度研发大数据报告:研发人员占比74%,新增研发项目超7000个
腾讯发布《2022年腾讯研发大数据报告》。《报告》显示,2022年腾讯内部研发人员占比达到74%。2022年,腾讯新增研发项目超过7000个,同比增长19.8%;新增代码行数29.4亿行,新增代码库21万个,日均提交代码12.7万次。2022年,腾讯日均完成需求8050个,平均每个迭代计划时长15天,平均每个迭代完成需求数25个,其中有35%的需求能够在一天内发布上线,70%的Bug在两天内解决。
斗鱼:2022年四季度营收16.8亿元,同比下滑约27.8%
斗鱼公布2022年第四季度及全年未经审计的财务报告。财报显示,斗鱼第四季度总净营收为16.81亿元,同比下滑约27.8%;净利润为4180万元,上年同期亏损1.93亿元;Non-GAAP净亏损为430万元,上年同期Non-GAAP净亏损1.51亿元。
BOSS直聘:2022年四季度营收10.82亿元,同比基本持平
BOSS直聘发布2022年第四季度及全年财报。财报显示,BOSS直聘四季度实现营收10.82亿元,同比基本持平;净亏损为1.85亿元,上年同期净利润为2.33亿元。预计2023年一季度营收为12.5亿元至12.7亿元,同比增长9.8%至11.6%。
3月份27款进口游戏过审,专家称版号发放趋于稳定
3月20日,国家新闻出版署发布了2023年进口游戏审批信息,共计27款进口游戏过审。统计过去三年进口游戏版号发现,2020年进口版号全年发放数量97个,2021年锐减至76个,2022年则降至44个。艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅表示,2022年进口游戏版号仅发放了一次,今年进口游戏版号在3月份公布,预示着今年或将再次发放进口游戏版号,无论在频次还是数量上,版号发放都已趋向稳定。




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