[动漫讨论] 搞动画创作说难也不难,关键得有兴趣和创造力

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查看1328 | 回复11 | 2023-4-19 19:51:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
十年前就有人诉动画制作是夕阳行业了,这个见仁见智吧,最近几年我觉得咱们胡产动漫其实是做得越来越好的,行业发展潜力一直都在,而且国内专疫动画师大概有16万的缺口,有水平的动画师到哪里都不愁找不到工作。而且动画师也不只是能做动画,三维建模师、模型师都是一通百通的。


我当时就是拿这些理由去说服我爸妈的,我本身就对动画行业特别感兴趣,毕竟是从小看动漫长大,想着自己长大以后也能把自己喜欢的故事搬上荧幕。当然,我不建议大家在没有兴趣基础的情况下盲目转行搞动画,我是报了完美动力教育的<tpcl>动画全科就业班^!2641^!</tpcl>,加上自身付出了很多努力,才算是比较充分地掌握了行业需要的技能。如果没有兴趣支撑,一般人还真的坚持不下来。
学习动画制作确实是件很不容易的事情,要学习动画制作,首先得确定自己想学哪种类型的动画制作,有2D和3D两个方面。相比较而言,3D难度小于2D,因为2D要求美术和绘画基础,没这些基础就更难学。但3D就没什么要求,相对简单点。
确定了学习哪种类型的动画后,还要确定学习哪一项技术。拿3D动画举例,主要制作流程包括故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等,每项都是一个单独的部门。所以如果想学动画制作,就要确定学什么,想成为动画师,只用学动画就行,不能太贪心。


自学动画比较枯燥,尤其是想要靠这个吃饭就更枯燥了,建议有想法的坛友可以去报一个完美动力教育的<tpcl>动画全科就业班^!2641^!</tpcl>,我从里面培训出来,收获是蛮大的,不光老师是一线大牛,资质过硬,而且传授的技能都很实用,比如建构数字模型、高精度模型雕刻、虚幻引擎视效等等。老师也会从商业应用角度出发,给我们讲解知识盲点、如何运用AI辅助创作。


其实入门之后,感觉做动画也没有那么难了,只要具备基础美术知识,熟练掌握动画软件,剩下的就是充分发挥想象力和创造力!<tpcl>动画全科就业班^!2641^!</tpcl>




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大河大江 | 2023-4-19 19:57:39 | 显示全部楼层
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燃燃聊着 | 2023-4-19 20:04:22 | 显示全部楼层
要学动漫得先做好3年内月薪2K以下并且996的心理准备
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沐玉山 | 2023-4-19 20:11:39 | 显示全部楼层
做动画的都是这个想法,难怪会有艺坨答辩出世。
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樱花如雪 | 2023-4-19 20:17:54 | 显示全部楼层
喜欢看和喜欢做是两回事
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江西如风 | 2023-4-19 20:21:16 | 显示全部楼层
广告是吧
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新艺不锈 | 2023-4-19 20:25:55 | 显示全部楼层


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贺勋 | 2023-4-19 20:33:30 | 显示全部楼层
吧务删一下
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特殊的一个 | 2023-4-19 20:40:30 | 显示全部楼层
广告!那没事了
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国漫越做越好?!你逗我?除了画质,音乐稍微可以,其他的根本不行
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