文 / 果脯
说实话,《崩坏:星穹铁道》(以下简称《星穹铁道》)或许是今年迄今最 " 爆 " 的新品。
在昨天上线 5 小时后,《星穹铁道》便登上了 iOS 畅销总榜 Top 1。据点点数据显示,它还冲进了 42 个国家和地区的畅销榜前十。
而上线后,游戏在各个网络社区的表现同样恐怖。除了刷屏大小群聊的梗图,我在 B 站关注的各个 UP 几乎都在直播《星穹铁道》,其中甚至还包括一些其他领域的 KOL。
考虑到米哈游已经通过《崩坏》系列、《原神》等作品,完成了品牌与用户积累,如今《星穹铁道》能取得这份成绩,倒也并不让人意外。
并且围绕这份热度,这几天也已经有了不少拆解、分析《星穹铁道》的文章,但在营销方面之外,大多数人或许还忽略了游戏内容所引发的传播效果。
比如开服这两天,玩家传播最广的或许是一段 bad ending 剧情。在游戏里,主角苏醒后遇见了三月七、姬子等人,并受邀登上银河列车,一起在宇宙冒险。这时候,如果玩家拒绝了她们的邀请,游戏会直接完结。经玩家上传后,这段剧情已经在 B 站获得了 143 万的播放量。