[游戏资讯] V 社之后 ROG 再入局 游戏掌机市场真有这么大吸引力?

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查看2711 | 回复0 | 2023-5-14 20:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
【CNMO】说到玩游戏,你一般会使用什么样的设备呢?是手机、平板还是电脑?如果时间退回到 20 年前的话,可能这些设备都不会出现在当时的玩家手中,在那个年代,大多数人可能都还在小霸王游戏机玩游戏,而那些条件好一点家庭的孩子,手中拿着的 PSP 可能会让其他小伙伴投来羡慕的目光。



Steam Deck
不过随着智能手机近些年的发展,近些年游戏掌机这一设备似乎已经慢慢从人们生活中消失,取而代之的则是性能越来越强的手机甚至专门的游戏手机。不过在 2022 年,拥有 Steam 游戏平台的 Valve(维尔福)推出了游戏硬件设备 Steam Deck,一经推出便获得了热捧,曾长期占据 Steam 销量榜前列。在 Steam Deck 之外,包括壹号本、AYANEO 等厂商也都曾推出了类似的 Windows 掌机。而就在最近,ROG 也发布了旗下首款 Windows 游戏掌机,让这一市场变得更加热闹了。
游戏掌机发展史
世界上已知最早的游戏掌机出现在 1976 年,是美国美泰(Mattel)公司生产的 Auto Race,由于当时还并没有 CPU 这一概念,只有 LED 二极管显示屏和略显刺耳的蜂鸣声带给人们最早的掌机体验。四年之后,日本任天堂公司推出了该公司的第一台游戏掌机 Game&Watch 系列,其同时也是世界上最早配备有液晶电子屏幕的掌机之一,相比于最初的美泰游戏机,任天堂用液晶屏幕把人物很好地显示出来,迈出了掌机历史的一大步。



Auto Race 掌机
1989 年,任天堂公司再一次推出了大名鼎鼎的 Game Boy,作为 Game&Watch 的后代商品。Game Boy 拥有三个改版机型,分别是小尺寸的 GBP,加入背光功能的 GBL,和彩色的 GBC。Game Boy 在游戏界的成功毋庸置疑,截至 2003 年,其在全球共卖出了超 1.2 亿台,其中例如《超级马里奥兄弟》《口袋妖怪》以及刚刚推出新做的《塞尔达传说》等游戏,都曾在 Game Boy 上大放异彩。



Game Boy
在进入 21 世纪以前,除了任天堂外,还有不少公司也都推出了自己的掌机产品,例如 Atari 公司在 1989 年发售的全世界第一款彩屏掌上游戏机 Lynx。世嘉 1995 年发布的 Game Gear 也让公司吉祥物刺猬索尼克变得家喻户晓。



Game Gear
不过掌机时代的辉煌还是要等到 2004 年。彼时,作为两大巨头的任天堂和索尼分别在这一年推出了 Nintendo Dual screen(NDS)和 PlayStation Portable(PSP)。二者一经推出后,便在全球范围内热销。截至 2012 年,NDS 的全球总销量已经达到 1.5369 亿部,历史排名第一。而索尼的首款移动游戏机 PSP 则因为更加昂贵的价格,销量上虽然比不上 NDS,但是依旧也卖出了超 8000 万台。



索尼 PSP
但是在智能手机性能变得越来越强之后,手机开始逐步取代曾经的掌机地位。此前 PSP 之所以在国内大受欢迎,除了它能够玩游戏外,还能看电影,听音乐,看电子书等等,不过如今,这些功能在智能手机上都能实现。
PC 掌机成新风口
在传统的游戏掌机开始步入式微时,厂商们又发现了一个新的风口—— PC 游戏掌机。与传统的游戏掌机不同,PC 掌机由于配备了 PC 端处理器,在性能上也开始向笔记本看齐,并且由于搭载了 Windows 系统,能够运行 PC 端游戏。



Steam Deck
以此前大火的 Steam Deck 为例,该游戏掌机便配备了由 AMD 提供的 APU,其采用 Zen 2+RDNA 2 架构,虽然当前看起来其性能已经有些不够,但是在当时凭借着 V 社在硬、软件方面的优化,依旧可以运行不少 Steam 平台上的游戏,甚至连《艾尔登法环》《赛博朋克 2077》这样的 3A 大作也能在大部分场景下流畅运行。
得益于能够运行 PC 游戏的便捷性和相对不错的售价(最低仅需 399 美元不到 3000 元人民币),Steam Deck 在推出后便引爆了玩家群体,不少人都选择入手体验一波,并且将记忆重新拉回了那个掌机依旧流行的年代。



华硕 ROG Ally 掌机
而此次推出华硕 ROG Ally 掌机性能则更加强大,其搭载的 AMD Z1 Extreme APU 基于 AMD R7 7840U 定制而来,采用 AMD 最新的 Zen 4 架构和 RDNA 3 GPU,在性能上相比 Steam Deck 要高出不少,并且因为工艺升级,其在能耗比上也更加出色,已经可以畅玩绝大多数 PC 端 3A 大作。
PC 掌机市场仍难成主流
虽然自 Steam Deck 推出以来,PC 掌机在市场上获得了不低的关注度,而且也有更多的厂商开始进入这一领域。不过从长远看,PC 掌机市场依旧还是一个偏小众的领域,难以获得像任天堂 Switch 那样恐怖的销量。
一方面,虽然 PC 游戏掌机在便携性上的确要完爆台式机和游戏本,但是也带来了一些当前依旧难以克服的缺点。这其中最大的痛点还是在续航表现上。以 ROG Ally 掌机为例,即使其能耗比相比 Steam Deck 要更加优秀,但是 40Wh 电池注定它在运行大型游戏时的续航难以超过 2 小时。这也大大限制了其在外出使用时的时间。



华硕 ROG Ally 掌机
另一方面,PC 掌机在价格上也要高于一般的游戏掌机。相比于 Switch 如今两千左右的价格,大多数 PC 掌机的售价都在 5000 元以上,即使如今最便宜的 Steam Deck 的售价也在 3000 元左右。而新推出的 ROG Ally 掌机虽然暂未公布国行价格,但是有消息称其售价为 5999 元起,这一价格放在现在已经可以买到一些三四线品牌的游戏本了,游戏性能都要高出 ROG 掌机不少。



Switch
而在游戏体验方面,虽然 PC 掌机拥有更小的体积和更加方便的游戏开启模式,但是真正的性能相比台式机和游戏本还是有着不小的差距,并且 PC 掌机由于使用的是 Windows 端,游戏厂商并不会对其进行专门优化,因此在运行大型游戏时的帧数和分辨率也只能说是够用称不上出色。真要追求游戏体验,还是得看性能更强大的 PC 或者像 PS5 这样拥有专门优化的游戏主机。
写在最后
虽然 PC 游戏掌机这一概念在近些年开始兴起,不过归根到底还是对部分特殊移动场景的补充,它并不能真正代替高性能要实际或者游戏本,只是对游戏场景的一种补充。
在我看来,PC 游戏掌机的使用场景主要是当你回到家坐在沙发或者床上时,想要玩那么一会儿 PC 游戏但是又不想坐到电脑前,亦或是在一些短途旅行或城市通勤时想要玩那么一两把游戏。其特点便是不想或不能使用电脑,但是却想要短时间(1 小时左右)的游玩 3A 大作。而这样的场景,终究只会有少数人为其买单。




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