[游戏资讯] 《燕云十六声》无主线叙事,自由度拉满的江湖6月来袭!

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查看176 | 回复0 | 2023-5-27 12:24:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:《燕云十六声》无主线叙事,自由度拉满的江湖6月来袭!
                          武侠,是刻在我们DNA里的向往!但是目前已有的武侠游戏中,真正能做到无拘无束的并不多,甚至可以说是没有。大家在游戏中不是要做主线任务就是要辗转各个门派学习各种技能,然后跟随剧情去走流程。为了让玩家们享受到真沉浸的武侠江湖,《燕云十六声》大胆创新,提出了“无规则,真沉浸”主张,对游戏剧情做了碎片化处理,大家在游戏中可以自由探索,没有主线任务的束缚,你的江湖事件,由你自己开发。而这款游戏将在今年6月开启测试,大家可以先提前来了解一下这个全新的剧情模式。

《燕云十六声》是由EVERSTONE自研的国产开放世界破阵之作,整个武侠世界以五代十国为背景,但并不是一味地去还原历史,而是在真实世界的基础上加入了独属于武侠的浪漫幻想。就比如在首曝视频中,我们看到主角可以用气功炸鱼的场面。主创团队还表示,在游戏地图的设计上,会为我们展示中国纯正的自然风光,7分还原3分想象。当现实世界的细腻与恢弘大气的武侠幻想相结合,大家走在游戏中,就能感受到那种气势磅礴的江湖质感。

相信玩游戏的小伙伴都知道,优质的世界建模是影响沉浸感的一半要素,另一半则是剧情的引导。前面也说了,《燕云十六声》是碎片化剧情。在游戏中,玩家们可以感受剧情和玩法的深度结合带来的全新体验,比如一个关卡中,场景、组件、怪物都是在讲故事,随着关卡的推进,你能获得更多的信息。这种信息不是来自单纯的文字提示,而是通过更加具象的方式,比如你的视觉、听觉和操作来汲取有效信息。这样一来,大家在通关的时候,就不会乏味。

另外,碎片化叙事还体验在“互现”这一点上,也就是说,你也能从其他地方、其他角度去获得一些剧情信息。这些信息出现的时间、地点不一样,但都指向同一件事,就跟我们的现实生活一样,你不可能是一直站在上帝视角,去全程跟进某件事的全部细节,而是通过多方印证去经历一段故事。《燕云十六声》这样的叙事方法,给你的代入感是不是更强,游戏体验是不是更新鲜?

仅仅是在剧情这一项,我们就能感受到这款游戏的自由度与沉浸感,大家是不是更期待今年6月的测试了?!那么,记得提前预约哦!




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