[游戏资讯] 重返未来1999:英配和剧情包装起来的副游,美工对味儿,玩法可惜

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查看1211 | 回复0 | 2023-6-3 16:06:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:重返未来1999:英配和剧情包装起来的副游,美工对味儿,玩法可惜
                          重返未来1999靠着少见的主打英配,以及很抓人的美术风格在二游里获得了不小的关注度,上线之后的评价却两极分化严重,到底这英伦腔硬不硬,游戏好不好玩?我的评价是在二游里其实算是不错的副游了。
剧情配音


重返未来的剧情题材很有趣,有足够的吸引力,人设都很明确,比较有记忆点,如果对剧情不感兴趣也可以直接跳过,也有看到有些玩家在对剧情深挖找不合理和奇怪的点,我个人没啥大兴趣就不多提了,反正以我看一乐的俗人心态去评价,这剧情挺不错;至于配音方面有个噱头,就是主英配,也有中文配音,英配方面出现一大堆人各种现身说法,什么自己在伦敦住,听着口音太奇怪,要么就是啥啥英语相关专业,发音不够标准……突然间就人均英国留学生了,翻评论下来,我已经对这配音到底标不标准没兴趣了,倒是对目前在英留学生的数量很好奇。
立绘建模


这个是没有什么争议的,很不错,二游美工现在都很卷,除了部分作死的居然还敢用AI作画糊弄玩家之外,大部分都在这方面下功夫,重返未来属于有自己特色的那种,建模也不错,冲着美工来的放心大胆玩,没翻车。
玩法内容


养成有关的就不提了,大同小异,还有抽卡相关内容大家用屁股想想也就那一套东西,换汤不换药,至于玩法,不知道有多少人玩过之前也挺有话题度的一款二游,猫之城(虽然已经凉了),和猫之城有点像,是回合制的卡牌对战,加入了卡牌合成升级的元素。

在玩法上虽然有些专有词,但并没有多少深度,轻量化的体现还是很明显的,再加上角色基本抽到就是完整机制,后续的命座给到的只是简单的倍率加成,对局中给牌纯随机,这些设定就让游戏本身定位非常鲜明,别提玩法的事情,它就是副游,没事了上线点一点看看剧情,慢慢养成喜爱的角色,如果想要体验手操带来的运筹帷幄感,还是直接换游戏吧。

还有个不少玩家在吐槽的点是不能扫荡,这就要说句公道话了,不能扫荡的游戏也不少,美工垃圾养成难还逼氪的也有一大堆,更何况重返未来虽然不能扫荡,但是打通一次关卡之后后续都可以自动作战,所以这也不算硬伤,真要说硬伤玩法本身机制以及没有自动战斗才更伤。
总结


美工剧情都不错,能玩是真能玩,不好玩也是真不好玩,你别深究设定,别对着那英配到底标不标准钻牛角尖,那这游戏在副游里算是可以了,最大的缺点在我看来是不能选主角性别,为什么啊?不管是锁女主还是锁男主在我看来都是很奇葩的行为,更何况你是剧情驱动的游戏,咱先不论你剧情好坏,从一开始选角代入感就没有了还拿什么留玩家?只能说后面看运营有没有骚操作吧,就以目前游戏内容来看,出节奏就扛不住,不出热度消散平平淡淡,对胃口能玩玩的一款平平无奇的二次元副游罢了。
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