[手游资讯] 被树木殴打晕厥,跳舞拧断脖子,网易花了8亿后开始丧心病狂了?

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查看2437 | 回复0 | 2023-6-5 22:14:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:被树木殴打晕厥,跳舞拧断脖子,网易花了8亿后开始丧心病狂了?
                          好端端的人走在空旷的道路上,却被树给殴打了,这种事要找谁说理去?

还好这不是发生在现实里,而是古风武侠开放世界《逆水寒》手游刚刚曝出的游戏内PVE玩法。由于太离谱,以致于大家开始担忧:这么离奇的玩法,这游戏还能玩吗?

不过一些玩家担忧归担忧,却丝毫没有阻碍对游戏的好奇,你们游戏这么“虐玩家”,和市面上的都不一样,我倒要6月30日公测进去看看,看你们还能怎么搞我?

话说逆水寒手游曝光的时间已经不短,官方曾坦言开发5年耗资8个亿,拥有网易史上最多达到700人的研发团队。看来这么多年的时间,研发团队为了提高游戏武侠开放世界的自由度,700个人都开始放飞自我,越来越丧心病狂了!

通过官方的爆料可以看到游戏的景色画面相当不俗,一望无际的雪山延绵,风吹草地,牛羊遍地走,天上还有小鸟掠过,天空万里无云,真实度拉满不说,还让人感觉到心灵上的平静。

然而下一秒,天上的鸟就飞到面前,竟然是一只大老鹰,嘶吼向玩家踢来一脚,只因玩家踏入鹰王的领地,就要被领地意识极强的鹰王给无差别攻击……行吧,物竞天择果然是大自然的法则。

被鹰王追着逃进了漆黑的山洞,还要小心洞中的生物对你发起袭击,哟,这不是最近很火的《三体》中“黑暗森林”法则的具体实用案例展现,毕竟黑暗深处先手攻击就是生物的生存方式!

不仅触发战斗的方式千奇百怪,连战斗的机制都是各不相同,主打一个反差。比如打到一半漂亮的姐姐突然邀请我跳舞,从RPG变成了炫舞模式。

以为一起跳过舞,我们就是好舞友,没想到一个音节没跳好,暴怒的姐姐直接一巴掌把人脖子给扭断!

和NPC一言不合就切磋,画面变成了《拳皇》横版格斗模式,这一刻仿佛魂穿10多年前街边的游戏机厅……

还有3D变成2D的秋岚画院副本,一秒从三次元穿越到二次元变纸片人,要不是写实水墨画,还真以为误入了超级马里奥的游戏之中。

花了8亿资金研发逆水寒手游的这五年来,团队变得越来越疯魔,什么有意思的游戏玩法都要往逆水寒里填充,可谓是“史上最强缝合怪”。

不过对于期待这款游戏的3000多万玩家而言“小孩子才做选择,成年人选择全都要”,像逆水寒手游这样什么玩法都有,自由度又相当高的武侠开放世界游戏,随便一个玩法拿出来都能单独做成一款中型游戏,可谓是一款更比十款强,玩了逆水寒手游走出去就是游戏十项全能大师。

虽然游戏的玩法太太太多了,但是首创的“殊途同归”机制让玩家可以随心所欲玩自己喜欢的玩法,都能够把每日的奖励拿到满,不用担心爆肝追进度的苦恼。

好耶!
能不能有人给我一棒子,直接把我打昏到6月30日逆水寒手游公测再醒来?




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