[游戏资讯] 战斗戏拉满,很顶

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查看453 | 回复0 | 2023-5-26 19:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:战斗戏拉满,很顶
                          今年电影市场有一个特点,那就是日本动画电影齐齐发力,堪称日影的爆发之年。
从年初的《龙珠超:超级人造人》到《名侦探柯南:贝克街的亡灵》,再到创下8亿票房纪录的《铃芽之旅》和破6亿的《灌篮高手》,经典IP+满满情怀,市场表现亮眼。

今天,又有一部日本动漫电影上映,它就是《刀剑神域》系列的最新剧场版——《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》。
一句“星爆气流斩”让多少人回到了中二岁月,重温自己cos二刀流的青春往事。

有关《刀剑神域》IP的故事,还要从二十年前说起。
2001年,日本作家川原砾决定参加电击轻小说大赛,他构思了一个关于虚拟世界的游戏故事,但因篇幅过长未能投稿,这便是《刀剑神域》的雏形。
随后,他在个人网站上开始连载这部长篇,因热度爆棚得到了出版及改编为番剧的机会。

《刀剑神域》以少男桐人和少女亚丝娜的冒险为主线,讲述了他们在游戏世界“Sword Art Online”中并肩作战的故事。
背景设定为2022年,VR游戏已高度发展,一个简单的头盔就能让玩家以“完全潜行”状态沉浸在游戏中。

但残酷的是,只要游戏角色死亡,那么他们的肉身也随之陨灭,为了生存,他们不得不拼尽全力。只有完全攻略成功之人,才能毫发无损地离开游戏世界。
桐人和亚丝娜拾级而上,在浮游城“艾恩葛朗特”内进行着惊心冒险。

《刀剑神域进击篇》分为上下两部,前作是《刀剑神域进击篇:无星之夜的咏叹调》(日本2021年上映)。
“进击篇”是对TV版《刀剑神域1》的补充,以女主亚丝娜的视角为主,她在朋友米特的引导下进入了游戏世界。

两个女孩因误会而分离,亚丝娜被桐人救下后开始跟着他闯荡“艾恩葛朗特浮城”第一层。

今年上映的这部《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》在剧情上紧接上部,讲述了桐人、亚丝娜等人在“艾恩葛朗特”第五层厮杀的往事。
那么,《暮色黄昏》有哪些看点?
艾恩葛朗特共有100层,每一层风格各异,拥有专属的守层boss。为了更好的衔接前作,《暮色黄昏》开篇直接切入了第四层,随后主角团才来到第五层。

第四层主打峡谷水路,守层boss海马维斯格的必杀技是让空间注水;第五层的景观则是废墟迷宫,随处可见坍塌的古迹,不断延展的阡陌小径直通地下洞穴,险恶的地形让攻守变得更加艰难。
预告片中,第五层的boss空虚巨像·福斯克斯已经登场,它的形态酷似巨大的石像人。

在他占据的空间内,玩家一旦碰到蓝色细线,就会受到上方的石手和下方的石脚攻击。
《暮色黄昏》中出现了两大游戏公会“艾恩葛朗特解放队”和“龙骑士旅团”。纵然要并肩作战,但两大公会有着矛盾和冲突,背后亦有神秘人士在暗中操纵。

预告片里提到,“有些人不想通关,只想着杀死别的玩家”。
这些人便是PK(PlayerKilling)玩家,以击杀其他玩家为目标,奉行“既然是死亡游戏,那就以死亡来玩”的宗旨,他们的添乱也让主角团的探险更加危机四伏。

虽然《刀剑神域》系列以冒险为底色、用满满的战斗戏带来爽片观感,但真挚的爱情、热烈的友情向来是它的落脚点,《暮色黄昏》也不例外。
好消息是:桐人和亚丝娜这对官配又发糖了!从第一层到第五层,他们的感情和默契逐渐升温,成为了最亲密的恋人及战友。

预告片中有个一闪而过的镜头:亚丝娜被匕首劫持。据推测,歹徒便是前文提及的神秘人士。
但任何危机都蕴含着转机,桐人每救一次亚丝娜,两人就能再发一次狗粮。
《刀剑神域进击篇》原创的女性角色米特也将在《暮色黄昏》中发挥重大作用,《无星之夜的咏叹调》铺垫了她和亚丝娜的友谊和误会,相信在本作中两人能放下芥蒂、精诚合作。

《暮色黄昏》中的另一位女性角色是情报商阿尔戈,她和亚丝娜的浴室模拟打斗,会是赏心悦目的福利大放送。
打怪小分队中的牙王(“艾恩葛朗特解放队”副会长)、林德(“龙骑士旅团”会长)、施瓦塔、利登等人则在围剿第五层Boss中贡献了一场完成度超高的互助群戏。

将现实世界和游戏世界并置、让主角穿越到冒险游戏中,并不是《刀剑神域》的独创。相似的设定,我们在其他剧影中见过不少。

2002年的《名侦探柯南:贝克街的亡灵》和《骇客时空》几乎和《刀剑神域》同时间问世,亦有影迷认为川原砾在创作中参考了这两部作品。
作为柯南剧场版中最具未来感的一部,《贝克街的亡灵》超前地创造了虚拟游戏“茧”(堪称VR的预言),玩家们躺入大型胶囊内,在休眠状态中重回19世纪的伦敦查案。

《骇客时空》讲述了未来玩家在虚拟游戏世界“The World”中无法下线登出,不幸被维护游戏的前端人员视为危险分子,无奈中展开异次元冒险的故事。
近十年来,穿越游戏的设定在日漫中变得越来越普遍。
《记录的地平线》、《游戏人生》、《灰与幻想的格林姆迦尔》、《网路胜利组》等番剧都涉及到了相似的概念。

《灰与幻想的格林姆迦尔》
真人电影方面,20世纪末,观众会惊叹于《勇敢者的游戏》和《异次元骇客》中构建的虚拟世界。
但如今,对此司空见惯的我们已能平常心接受《勇敢者游戏:决战丛林》、《头号玩家》和《失控玩家》,并期待着更加有创意的呈现。

《失控玩家》
这类作品还有一个优势,它们能推进动漫影视作品和游戏的融合共生,孵化衍生出相关的游戏产品。
《刀剑神域》就在2012年推出了动画版,几年后就推出了多人在线RPG大型手游《刀剑神域:关键斗士》。

想在电影中如玩家一般体验冒险游戏快感的观众,不妨在大银幕上感受下《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》,与桐人与亚丝娜一同踏上一场华丽刺激的冒险。
就像动漫里的那句经典台词所言:
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”

注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。




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